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發(fā)布時間:2020-12-10 08:30  
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醫(yī)學(xué)動畫
醫(yī)1療動畫:常見的醫(yī)學(xué)動畫類型還有器械動畫,它是對于醫(yī)1療儀器及大型器械的動畫演示。主要包括器械的使用說明、功能原理等,能夠運用三維動畫技術(shù)將醫(yī)1療器械從內(nèi)到外進行詳細通透的展示。
醫(yī)學(xué)教育動畫;我們都知道,在以往的醫(yī)學(xué)教育中存在著許多難題,復(fù)雜的人體結(jié)構(gòu)病理等都需要翻閱大量的書面資料進行學(xué)習(xí)。動畫發(fā)展史運用計算機圖形技術(shù)制作動畫的探索始于80年代初期,當(dāng)時三維動畫的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。而三維醫(yī)學(xué)動畫的出現(xiàn),以聲音、文字、視頻、動畫等相結(jié)合的形式模擬人體構(gòu)造,使學(xué)員可以通過動畫視頻的形式進行觀看學(xué)習(xí),提高了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣和效率,為醫(yī)學(xué)教育的發(fā)展做出了重大的貢獻。
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三維動畫應(yīng)用于建筑領(lǐng)域
現(xiàn)階段在中國,3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用:早期的建筑動畫因為3D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡單的跑相機的建筑動畫。醫(yī)學(xué)過程演示動畫醫(yī)1療過程演示動畫是三維醫(yī)學(xué)動畫中較為常見的一種類型,它將醫(yī)護人員對患者實施的醫(yī)1療過程通過動畫的形式科學(xué)、具象的演示出來。隨著3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準(zhǔn)越來越高,建筑動畫費用也比以前降低了許多。
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三維渲染
三維渲染,是指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內(nèi)建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質(zhì)量依次遞增,但所需時間也相應(yīng)增加。較好的渲染器有Softimage公司的metalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。
