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發布時間:2020-12-02 12:50  
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UI設計系統響應時間原則系統響應時間應該適中,響應時間過長,用戶就會感到不安和沮喪,而響應時間過快也會影響到用戶的操作節奏,并可能導致錯誤。這部分指人與機之間的交互工程,在過去交互設計也由程序員來做,其實程序員擅長編碼,而不善于與最終用戶交互。因此在系統響應時間上堅持如下原則:2-5秒窗口顯示處理信息提示,避免用戶誤認為沒響應而重復操作;5秒以上顯示處理窗口,或顯示進度條;一個長時間的處理完成時應給予完成警告信息。
我認為,UI 設計困難的地方就在于文字的裝飾,因為設計文字時需要考慮的因素太多了:
字號顏色字體粗細大小寫斜體字母間距頁邊空白(準確的說不是文字的一部分,但是容易影響閱讀時的注意力,所以也算在這個列表里了)
還有其它一些方法調整文字吸引讀者的注意力,但是不常用,也不推薦你使用。
下劃線。下劃線現在基本同于超鏈接了,我覺得你還是不要挑戰人們的常識比較好。文字背景色。這個有時候也被當作超鏈接,只不過不是那么常見。刪除線。
就我個人經驗來說,當我覺得一段文字設計的不好時,通常不是因為用了大寫字母,或者顏色太重,而是因為各種要素的搭配出了問題。
我之所以寫這篇文章,是因為我很遺憾自己當初在學 UI 設計時,沒有這樣的教程。我希望這篇文章能幫到你。如果你是一名 UX 設計師,在畫好框架和線框圖之后,做出個漂亮的實物模型吧。如果你是一名開發者,把你下一個項目做得更美觀一些吧。
UI 設計的學習不可能一蹴而就,而是需要不斷地觀察、模仿并且和他人交流。以上是到目前為止我所學到的,我也會保持著初學者的心態,繼續前進