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發布時間:2021-10-05 12:50  
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虛擬演播室的歷史
1978年, Eugene L.提出了“電子布景”(Electro Studio Setting)的概念,指出未來的節目制作,可以在只有演員和攝像機的空演播室內完成,其余布景和道具都由電子系統產生。隨著計算機技術與虛擬現實(Virtual Reality)技術的發展,在 1992年以后虛擬演播室技術真正走向了實用。1993年,以色列ORAD推出了世界上首套真三維虛擬演播室,此后另外一家以色列廠商RTSet也推出了基于傳感器跟蹤技術的真三維虛擬演播室,此后的10年中,虛擬演播室廠商來陸續推出自己的產品,西班牙的BrainStorm,BBC英國廣播電視公司的虛擬演播室,法國PSY等等,以及2000年之后中國大洋、奧維迅、新奧特也相繼推出自己的虛擬演播室產品,虛擬演播室要求實時圖形圖像渲染技術很高,并要求配合方便,使用便捷的虛擬演播室跟蹤技術,經過市場的淘汰、演變,所剩余繼續發展虛擬技術的廠商逐漸減少,2008年之后,一些無跟蹤的虛擬演播室技術開始推向市場,被稱為無軌跟蹤虛擬演播室,此類虛擬演播室沒有攝像機跟蹤技術,無法獲得真實攝像機的運動參數,圖形工作站也無需按照攝像機的運動實時渲染25幀/秒的畫面,因此此種方式的虛擬演播室適合學校、電教室等等非用戶的使用。作為數字演播室發展新技術,虛擬演播室技術已成為了當今數字電視演播室新技術的熱點。在1993年IBC展覽會上虛擬演播室技術亮像,并在各種電視轉播中得以實現。迄今,各省級電視臺、教育行業、企業等大量采用了此技術,該技術的發展促進未來電視行業低碳、減排發展。
虛擬演播室原理
1、虛擬背景渲染主機:完成虛擬背景的渲染輸出工作,同時采集傳感跟蹤系統攝像機的運動參數,渲染輸出相應的包括背景信號和作為前景遮擋的鍵信號。控制攝像機切換模塊,當虛擬背景進行不同視角背景切換的時候,同時發出控制信號給攝像機切換模塊,切換至相應視角的前景攝像機。控制色鍵,通過計算機軟件調整和保存色鍵的狀態各項參數。
2、攝像機傳感跟蹤系統:采用機械光電傳感跟蹤方式,采集攝像機平搖、俯仰、鏡頭推拉六個方位的動作信息。
3、色鍵:完成攝像機前景和虛擬背景的實時合成輸出。
4、切換器:完成攝像機前景信號的切換工作,受控于渲染主機串口信號。
5、同步信號分配器:完成外來同步信號的分配,分別將同步信號分配給背景渲染引擎、色鍵、切換模塊以及預留給用戶攝像機的三個同步信號輸出口。
6、延長器:對前景信號進行延長一幀的處理,使得前景信號和渲染主機生成的背景信號同步。
虛擬演播室
系統支持內置、外置色鍵器。采用色度空間中的色度矢量處理方法,能夠將要鍵去的顏色矢量與視頻信號中的每個點的顏色矢量進行相應運算,在生成8bit線性鍵的同時還能進行消色和補色處理,使人物和物體的邊緣能夠與場景良好地結合,顯示出色鍵效果。 系統支持內置色鍵器和外置色鍵器,可以和國內外任何一家的色鍵器進行匹配。系統摳像具有背景色偏移、溢出色偏移、溢出通道、色鍵通道等多種參數調節,摳像效果清晰自然,虛擬場景與人物自然融合,保證整個虛擬演播室系統的真實感,并且進一步提高系統的集成度等。
實景演播室
分為實景演播室、虛擬演播室。隨著科技的發展,演播室的類別也細分的越來越多,目前還出來了LED演播室、3D演播室等等。再節目制作基地——星光影視園研發的LE [1] D光源演播室和4D虛擬演播室,在演播室行業已經取得了突破性的成績,節約能源百分之八十,而且視覺呈現效果遠遠超過了傳統的演播室效果。