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發布時間:2020-12-28 09:52  
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微電影推廣成為企業品牌營銷的一道重要工具
微電影推廣成為企業品牌營銷的一道重要工具 關于微電影的推廣,企業嘗試的步伐并沒有停止。也許是微電影推廣的普及,或許企業看其成本小,影響大優勢。總之,它已成為企業重要的宣傳推廣手段。此外,由于微電影推廣既包含產品賣點,又不表現出來,很少受到的炮轟。 曾幾何時,公司正在尋找一個推廣微信。現在,公司似乎已經轉向“微電影推廣”。據了解,以自動化營銷系統為核心的網絡娛樂智能,已經幫助企業進行了不少成功的微電影推廣案例。有的不只是為了推廣,還可以從微電影的劇本中去拍攝推廣,為企業提供龍服務。 網絡娛樂,在信中微電影的推廣,企業需要選擇在背景的溝通渠道,進入微電影視頻鏈接,系統會讓微電影點擊分析,評論,評論的內容核心關鍵詞和觀眾參與互動的情況,等等,讓傳播效果清晰地出現在企業用戶面前。 許多公司希望,在一部微電影誕生后,它不僅能直觀地看到增長的流行,而且希望它能導致銷售狂潮。好的微電影推廣可以幫助潛在客戶加深對產品的印象,形成良好的印象。但要真正購買,還需要產品本身質量高,急需。也有業內人士指出,企業依靠微電影推廣平臺實現越來越多的銷售。這個想法不錯,但是推廣微電影不是的,前提是有好的產品。
水下拍攝
水下拍攝 VR 視頻的廣播級水下拍攝與傳統水下拍攝有很大不同,傳統設備的機身防水殼一般不會影響到鏡頭拍攝,而 VR 視頻拍攝設備因多目鏡頭都為超廣角鏡頭,所以防水殼需要緊貼設備機身,且鏡頭處的透鏡玻璃需要有較高的光學反畸變能力。目前 VR 視頻拍攝設備的防水模式主要通過特定產品的特殊防水外殼進行適配,在設計上一般通過 VR 攝像機配合光學反畸變透鏡的方法實現,通常可在水中下潛拍攝 10m 深度的范圍。

VR視頻顯示
VR視頻顯示 (1)VR 視頻像素密度 人肉眼中心凹(中心凹是視覺敏銳度的區域)的分辨率極限是 60 PPD(因人而異,平均為 60 PPD),即如果一幅 60×60 像素的圖像落入中心凹 1°×1°的區域,則人眼無法將其與一幅 80×80 像素且落入 1°×1°中心凹區域的圖像區分開。根據人眼 60PPD 的分辨能力,可以計算得到,為達到良好視覺效果,VR 視頻水平方向 360°應具有至少 21600 像素。 目前,VR 視頻分辨率通常是 4K,與理想分辨率還有較大差距。未來拍攝 30K×15K 的超高分辨率 VR 視頻,達到人眼觀看時 60PPD 的感受,才能帶來畫面質量質的飛躍。 (2 )顯示屏分辨率 HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏在顯示 VR 視頻時會分為左右相等的兩個顯示區域,分別顯示左右眼觀看的畫面。目前,終端顯示屏的分辨率可達到 4K,按照人眼視域 124°和 60PPD 計算,終端顯示屏要達到 16K 才能實現理想的顯示效果,因此終端屏幕分辨率還需要進一步提升。 HMD 和 VR 眼鏡內置了凸透鏡,用于放大顯示屏幕的圖像,放大倍數一般為 5~7 倍。因此,用戶通過 HMD 和 VR 眼鏡觀看 VR 視頻時,相當于近距離用一個放大 5~7 倍的放大鏡觀看顯示屏,顯示屏的物理結構被放大顯現出來,這就是業內常說的 紗窗效應,類似于隔著紗窗看窗外的世界,如圖 14 所示。因此,HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏分辨率需要進一步提升,降低紗窗效應。
