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發布時間:2021-01-19 17:19  
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博物館場景制作
博物館內博物館場景制作流程藝術展陳形式豐富,
浮雕、圓雕、油畫、國畫、
人物、多媒體視頻等,
內容引人入勝,為博物館添色不少。
博物館場景制作流程
該展陳項目以石刻為主題,
展陳空間大,文化底蘊深,可挖掘性強,
一方面,充分體現中煌團隊在大型的、
復雜的藝術場景制作上的優勢,
另一方面,工期緊張、異地項目又為團隊帶來了巨大的挑戰。
以泥雕為主要雕塑方式的創作早為大家所熟知,
而中煌團隊使用科技手段,
應用3D掃描、3D打印、3D建模等數字化手段,
融合藝術創作,
不僅先于傳統雕塑的制作時間長、
制作方式不靈活等缺點,
更能滿足藝術創作中修改工作的快捷簡便
和追求細節的需求。

博物館場景制作流程增強展覽的通俗性、觀賞性、趣味性和體驗性。僅展示標本,普通觀眾會覺得展覽過于學術或枯燥乏味,看不懂或不喜歡看;有時標本難以表現歷史或自然的現象,再現過程和變化,解剖展品的結構等,導致展覽難以直觀、生動、有效地傳播知識和信息。但設計和制作方往往不懂輔助展品創作和應用的原則和要求,所以出現亂創作、亂應用輔助展品的現象,不僅不能發揮輔助展品的功效,甚至嚴重影響展覽的傳播效果。博物館場景制作流程同時,雖然展覽傳達的知識和信息是理性的,但其本身應該是一種視覺和感性藝術。顯然,想讓觀眾看懂并且喜歡博物館展覽,在一定程度上必須要借助輔助展品。例如要表現史前時代某個遺址人類的生存環境,就必須用場景還原其自然生態環境;要展現一項制作工藝的流程,就必須用動畫呈現。博物館場景制作流程
博物館場景制作流程可見,科學、合理、巧妙地使用輔助展品,有助于增強展覽的表現力度,強化展覽信息的傳播和交流;有助于激發觀眾的參觀興趣,吸引和鼓勵他們主動探索學習;有助于增強展覽的參與性和交互性,為展覽注入活力,營造一個生動活潑、參與性高的參觀學習環境,使觀眾的參觀體驗活動更加豐富多彩。場景燈光追求的是立體感,逼真性和真實性,其所要求的是表現場景人物的“真”與“透”。博物館場景制作流程的設計內容跟主題的確定息息相關,要花費大量的時間來完善,才能更加的有客觀性。
博物館場景制作流程場景采用單色雕塑加半景復原的表現形式,表現在原始部落內原始人勞作和生活的情景,前面的實體雕塑人物為四個,人物分別為:一位女原始人在拉胚制作陶器,一位男性原始人在燒制陶器,畫面上一位女性原始人抱著柴火向燒制陶器的地方走來,拉胚的原始人旁站著一個搬運陶罐的小孩。博物館場景制作流程采用微縮景觀的處理手法,前段復原湘江的局部,湘江岸邊的商鋪、碼頭、客棧等各種建筑。博物館場景制作流程背景油畫延伸部落內的房屋,近處的河流,遠山與天空以及原始人在河流淺水區,縫制獸皮、切割食物等生活情景。