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發(fā)布時(shí)間:2021-09-22 08:00  
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互動(dòng)多媒體展廳
基于分光鏡成像原理,通過(guò)對(duì)產(chǎn)品實(shí)拍構(gòu)建三維模型的特殊處理,然后將拍攝的產(chǎn)品影像或產(chǎn)品三維模型影像面懸浮在實(shí)景的半空中,參觀者不需要佩戴借助任何眼鏡,在完全沒(méi)有任何束縛下就可以盡情觀看3D顯示。這樣展示可以把產(chǎn)品一覽無(wú)余的呈現(xiàn)在人們視野里。桌面互動(dòng)投影給觀眾提供了人機(jī)交互體驗(yàn),支持多人同時(shí)參與,可以添加各種音樂(lè)背景,畫(huà)面清晰,可以給博物館中央控制系統(tǒng)渲染所需要的氛圍,比較經(jīng)典的桌面互動(dòng)游戲有打地鼠、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)、懲罰寶典、三國(guó)殺等多種游戲,不僅刺激而且好玩,給人一種不一樣的互動(dòng)體驗(yàn)。對(duì)空間的要求不大,對(duì)溫度要求也不大,及其方便安裝和使用。
現(xiàn)代展示是與觀眾溝通,是讓觀眾參與的互動(dòng)式展示,按照傳播知識(shí)、引發(fā)興趣、激起好奇的教育心理學(xué)要求,就是要把教育普及與娛樂(lè)休閑結(jié)合起來(lái)。博物館展覽互動(dòng)項(xiàng)目借助游戲,情景模擬等手段,讓參觀者找出展品和古代歷史之間的聯(lián)系,大大提高了展覽的參與性、趣味性,寓教于樂(lè),為博物館增添了活力與生機(jī)。在展覽陳列設(shè)計(jì)中,應(yīng)用多媒體的高科技手段來(lái)進(jìn)行展品的表達(dá),將圖形、文字、聲音、圖像、動(dòng)畫(huà)有機(jī)地結(jié)合起來(lái),在很大程度上豐富和完善了產(chǎn)品陳列設(shè)計(jì)手段。
什么是好的展廳設(shè)計(jì)?展廳設(shè)計(jì)分析
展廳設(shè)計(jì)是展示設(shè)計(jì)的其中一種,展示的定義是以綜合物、人、場(chǎng)等要素的空間關(guān)系為手段,以傳達(dá)特定信息為目的的展覽、演示活動(dòng)。展廳設(shè)計(jì)運(yùn)用超媒體技術(shù)已廣泛應(yīng)用于房地產(chǎn)營(yíng)銷(xiāo)、文化活動(dòng)、企業(yè)成就等展示項(xiàng)目。
一、明確展廳設(shè)計(jì)定位
好的展廳設(shè)計(jì)的首要原則是,在設(shè)計(jì)之前必須確定好展廳的定義,也就是說(shuō)你要明白這個(gè)展廳設(shè)計(jì)的意義是什么,如科技館展廳設(shè)計(jì)、博物館展廳設(shè)計(jì)、企業(yè)展廳設(shè)計(jì)等等,不同的展館設(shè)計(jì)的原則肯定是會(huì)有區(qū)別的。
一般來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)定位有兩個(gè)含義:一是指設(shè)計(jì)對(duì)象的尺度和規(guī)模(大到博物館、博覽會(huì)等展示環(huán)境的空間設(shè)計(jì),小到一個(gè)展位、一個(gè)展柜)的空間造型設(shè)計(jì)。二是指有針對(duì)性的展示設(shè)計(jì)行為,如展品的陳列方式,展示的應(yīng)用手段,展示空間的照明、色彩乃至細(xì)部設(shè)計(jì)等。