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發布時間:2020-12-04 18:58  
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鼠標是我們日常辦公和游戲中不可缺少的工具。盡管平板電腦和手機現在很受歡迎,但是我們離不開電腦。鼠標是計算機的外圍設備之一,和鍵盤一樣重要。買一只老鼠不是好事也不是壞事。從理性的角度看待它,并根據你的實際情況購買它,這是件好事。今天,我將介紹鼠標的基本知識,并且我們已經注意到如何選擇一個適合我們并且具有高性價比的鼠標。鼠標基礎知識(參數章節)
鼠標和鍵盤一樣,是計算機的三個外圍設備(鍵盤、鼠標和顯示屏)之一。有許多技術參數來描述鼠標的功能、性能和用戶體驗。我將在下面介紹幾個參數,這些參數只需要知道,以便在購買鼠標時提供參考,并且不需要記住它們,因為它們中的許多并不決定您是否要購買某個鼠標。
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DPI(CPI),直觀地來說,就是鼠標在墊子上移動同樣一段距離,指針在屏幕上走過多少像素數。記住這句話,后面我們要考。DPI就只是一個設置值,高DPI值鼠標只是它自我標榜可以設置到如此高的數值,6400DPI并不一定意味著它比5600DPI的產品更加精準或更加穩定。鼠標另有兩個比較重要的參數是刷新率和回報率,這兩個參數往往影響的是鼠標在疾速移動下的穩定性。但是下文我們只討論DPI,即精度的問題。我們先給剛上車的朋友們解釋一下調整DPI和調整游戲速度有什么不同:調整dpi = 調整硬件設備的輸入速度這個操作一般是在驅動界面里調整的,硬件(即鼠標)將會在這一DPI設置下工作。有一些鼠標可以通過特定按鈕切換內置配置文件,來實現dpi調整。注意dpi有時也會被叫做cpi,從使用者的層面來看,這兩個詞的意義是一樣的。這是一個典型鼠標的典型界面調整游戲內速度 = 調整軟件的放大/縮小系數這個操作是在軟件(即游戲)里面調整的,注意不同的軟件(游戲)相互之間不影響。但有一些游戲會繼承windows的指針速度設置,因此z好不要動它,讓拉桿居中,將其設置為6/11。main.cpl調整的是windows桌面的指針速度這是一個?型游戲的典型界面eDPI = 你的總DPI需求 = 在固定分辨率和顯示器下,自己所習慣的那個速度給剛上車的朋友們解釋一下,eDPI其實就是你習慣的那個所謂鼠標速度、那個感覺。只是軟硬件具體實現的方式可以有不同。你可以調高鼠標硬件DPI,在游戲里調低一些,比如800DPI * 1.2 = 960 eDPI這樣。當然你也可以反過來,用400DPI * 2.4 = 960DPI。 次數用完API KEY 超過次數限制

在競技FPS中,開啟鼠標加速度會使人難以形成準確的肌肉記憶,因此FPS老鳥們也都不會選擇在游戲中開啟加速度。等于/高于點對點的情況:硬件速度適中 軟件適中 (例如800DPI * 1=800 、1600DPI * 0.5=800)PROS:這是正常情況,你將可以控制鼠標真實信號到屏幕上任意一點忠實還原了人因輸入誤差因為硬件和軟件可以相互適應,甚至在一些型號的鼠標支持50為一檔的DPI調整,所以把DPI控制在800-1600都是比較理想的。硬件速度超高 軟件縮小 (例如5600*0.142857142857=800eDPI)PROS:不存在的傳感器在接近性能極限時,工作效果并不好,很容易出現漂移、自行移動等問題。早期光電鼠標和現在的廉價鼠標,這類問題十分常見。有趣的事實:早期的光電鼠標,性能要低于滾球鼠標。另外鼠標標稱的z高DPI,不可盡信,實為鼠標傳感器加入插值得來,和早年數碼相機廠商的手段類似。干貨篇通過這個白c畫線游戲,問題已經說得比較清楚了,我們已經大致明白這件事的道理了。如果你根本沒看前面說了些什么,這里有一張圖可以粗糙地解釋一下:但這并不是干貨,這TM是啥,我要瞎了!我們玩的不是你說的那個白c畫板游戲鴨!我們玩CS:GO或者Overwatch該怎么辦呢?如何得知我的eDPI呢?很簡單,DPI * 游戲內速度,這個組合就是你的eDPI。對大多數CS:GO玩家來講,這個數值會介于800-1200之間,有一些人會更低一些。 次數用完API KEY 超過次數限制