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發布時間:2021-01-16 05:59  
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3D打印技術在重建物體的幾何形狀和機能上已經獲得了一定的水平,幾乎任何靜態的形狀都可以被打印出來,但是那些運動的物體和它們的清晰度就難 以實現了。這個困難對于制造商來說也許是可以解決的,但是3D打印技術想要進入普通家庭,每個人都能隨意打印想要的東西,那么機器的限制就必須得到解決才行。這個困難對于制造商來說也許是可以解決的,但是3D打印技術想要進入普通家庭,每個人都能隨意打印想要的東西,那么機器的限制就必須得到解決才行。
3D打印技術的應用,為動漫衍生產品開發者在前期設計中提供了一個廣闊的交流平臺,真正實現了溝通的無障礙化,并且對前期的設計實現提供了強有力的支撐以及設計流程的良好運轉。傳統動漫衍生產品的制作分為兩個步驟,首先需要進行原型塑造,然后送入工廠批量生產,不管是哪個步驟中,制作中所需要的技能都很高,大部分都需要幾年的工作時間才能掌握。史密森尼博物館就因為原始的托馬斯·杰弗遜像要放在弗吉尼亞州展覽,所以博物館用了一個巨大的3D打印替代品放在了原來雕塑的位置。
3D打印技術的運用取代了傳統動漫衍生品開發的流程,縮短了動漫衍生品開發環節,大幅提高了效率和質量。基于3D打印技術的成熟和打印相關材料的研發及突破,會使動漫衍生品開發中運用3D打印技術更加普遍,為動漫衍生品開發領域帶來新的發展機遇。尤其對于中小動漫衍生品開發和個性定制的動漫衍生品開發具有顯著的促進作用。這款產品的實驗版本已經可以成功“打印”巧克力,而比薩餅將是它未來幾周內的下一個目標。