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發布時間:2020-10-30 04:29  
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抽象狀態模擬
很多復雜的設備,由于其工作過程中的狀態無法具體化,甚至更無法拍攝,例如展現磁場、電場、微觀粒子、電流、光束、氣流等,因此就不能給用戶展示形象直觀的產品運行效果,而采用三維抽象模擬,就可以解決此類問題,大大省去了產品解釋的時間,讓受眾能輕易地理解運行狀態中產品的實際情況。視聽顯示效果可以幫助客戶更好地理解,是工業產品的有力宣傳工具。
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動畫的概念
動畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 'Animation' 一詞源自于拉丁文字根anima,動詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創造生命運動的藝術。Photoshop:AdobePhotoshop,簡稱“PS”,是一個由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟件。
動畫技術較規范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。
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日本動畫
日本動畫作品非常偏好超現實主義題材,日本動畫 常與日式漫畫緊密聯系。在科技發達的當下,日本仍然堅持這采用傳統的手工繪制的方法,致力于研究動畫敘事語言的研究。為提高工作效率,采用了只讓說話者的口型發生變化的“口動作畫法”;在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。將一組連續動作的畫面反復使用的“保存備用法”等方式制作。幀率方面通常是8張繪畫(“三格拍攝法”)來表現,以此方式可以減少作畫數量。作品內容多展示復雜的人物關系、故事情節以及影片主題。