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發布時間:2020-08-22 13:29  
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▼不論老人還是孩子,都可以在這片七彩的樂園中盡情攀登和游戲,visitors are invited to climb, roll around, slide, play and lay around, all in a contemporary and colorful aesthetic
這座占地98平方米、高3.5米的“山丘”基于一個木制框架搭建而成,其表面覆蓋以EPDM橡膠顆粒。這一介于游樂場和藝術裝置之間的作品為公眾創造了一個自由的互動空間,穿行于波動的“山丘”間,每個人都將找到一份屬于自己的樂趣。
Thanks to the technical support by Le Voyage à Nantes, this project offered Appelle-moi pa a real opportunity to confront the creation of a volume dedicated to the public space. Halfway between playground and artistic installation, La Colline leaves a space of and undeniable expression where everyone must tame the uneven to invent his own stories.
▼山丘表面以EPDM橡膠顆粒覆蓋,the “hill” is covered with EPDM
▼“山丘”基于一個木制框架搭建而成,the installation is based on a wooden frame
▼建造過程,ctruction phase


(一)抓住機遇,創民族品牌
經過20多年的不斷努力,我國的游樂設備從無到有,從小到大,從粗到精,從進口到出口。生產廠家也由開始的幾家發展到目前的200多家,并逐漸由沿海地區向內地延伸,一批專業廠家已形成,布局漸趨合理。
國內的游樂園從進口游樂設備轉而選擇“物美價廉”的國產游樂設施。介于游樂設施屬于對安全性要求較高的產品,一旦發生安全事故將會對游樂園產生很大影響,所以,一般游樂園在采購游樂設備時,同時會關注企業在行業的品牌地位。一般排名靠前的企業可等同于產品安全系數較高。因此,作為游樂設施制造企業,應在產品制造上嚴把質量關。首先,是在制造過程中建立完整的質量管理體系;其他淘氣堡游樂設備相比,親子樂園更注重親子互動和綜合體驗,包括保健、親子運動、科學探索、互動體驗,甚至是沉浸式學習。其次,出于成本等因素考慮,企業自身不生產,由外部廠家生產的配件,應該挑選專業、可長期合作的外協廠來完成,以求產品質量的穩定性;后,核心構件應由企業自己生產,盡量避免“貼牌”,將風險掌控在企業自己手中。


可以影響感官
好的游樂設備能提供適當的感官影響,例如:格外的動靜、不一樣的觸感、亮堂的色彩、及某些心愛的形狀,它們可以用來影響孩子視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等。孩子也可以借著游樂設備學到物體 的基本概念:巨細、重量、色彩、平衡等。假如孩子能接觸到質量詳盡的游樂設備時,孩子自然培養出審美的價值觀,這也是一種美學的教學。所以,兒童益智玩具的娛樂性增加,教育性降低是可預見的趨勢之一。
針對不一樣年紀的孩童規劃
游樂設備應當因孩童年紀及能力不一樣而有區別,孩子喜愛玩的游樂設備是他們可以操作,太難的令孩子有挫折感,太簡略又使他們覺得無聊。所以,爸爸媽媽應當依據游樂設備上運用年紀的標示 來采購,但假如孩子具有較一般同齡孩童更佳的操作能力,爸爸媽媽則可以選購難度較高的游樂設備。三、前臺尺寸要足夠大,至少應能夠接待2-3人,且里外必須在對應的位置配備顏色形狀統一的椅子。

1.游樂設施在使用中,受應力、應變影響,基本所有結構、零部件的形狀和尺寸都在相對改變承受疲勞載荷,它們的主要失效形式是疲勞破壞。常規疲勞強度設計認為:假設材料沒有初始裂紋,經過一定的應力循環后,由于疲勞損傷的積累,才形成裂紋,裂紋在應力循環下繼續擴展,直至發生全截面脆性斷裂。裂紋形成前的應力循環數,稱為無裂紋壽命;裂紋形成后直到疲勞斷裂的應力循環數,稱為裂紋擴展壽命。零件總壽命為兩者之和。一般來講,設備的結構壽命是決定整個設備自然使用壽命的基礎。隨著游樂設備需求的不斷增多,游樂設備廠家也也在不斷的增多,在考察游樂設備廠家的時候需要注意哪些點呢。每一次應力循環都會對零部件造成一定量的損傷,這種損傷是會積累起來的;當損傷積累到臨界值時,零件就會發生疲勞破壞。
