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發(fā)布時間:2021-07-31 19:31  
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動作設(shè)備——組成部件介紹
· 數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備。 Motion capture 系統(tǒng),特別是需要實時效果的 Motion capture 系統(tǒng)需要將大量的運動數(shù)據(jù)從信號設(shè)備快速準(zhǔn)確地傳輸?shù)接嬎銠C(jī)系統(tǒng)進(jìn)行處理,而數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備就是用來完成此項工作的。
· 數(shù)據(jù)處理設(shè)備。經(jīng)過 Motion capture 系統(tǒng)到的數(shù)據(jù)需要修正、處理后還要有三維模型向結(jié)合才能完成計算機(jī)動畫制作的工作,這就需要我們應(yīng)用數(shù)據(jù)處理軟件或硬件來完成此項工作。軟件也好硬件也罷它們都是借助計算機(jī)對數(shù)據(jù)高速的運算能力來完成數(shù)據(jù)的處理,使三維模型真正、自然地運動起來。
早期的動作設(shè)備,您了解嗎?
早期的一種機(jī)械式運動裝置是用帶角度傳感器的關(guān)節(jié)和連桿構(gòu)成一個 ' 可調(diào)姿態(tài)的數(shù)字模型 ' ,其形狀可以模擬人體,也可以模擬其他動物或物體。使用者可根據(jù)劇情的需要調(diào)整模型的姿態(tài),然后鎖定。角度傳感器測量并記錄關(guān)節(jié)的轉(zhuǎn)動角度,依據(jù)這些角度和模型的機(jī)械尺寸,可計算出模型的姿態(tài),并將這些姿態(tài)數(shù)據(jù)傳給動畫軟件,使其中的角色模型也做出一樣的姿態(tài)。這是一種較早出現(xiàn)的運動裝置,但直到現(xiàn)在仍有一定的市場。
機(jī)械式運動的一種應(yīng)用形式是將欲的運動物體與機(jī)械結(jié)構(gòu)相連,物體運動帶動機(jī)械裝置,從而被傳感器實時記錄下來。
動作設(shè)備的功能
可以非常精細(xì)而復(fù)雜的動作,更大范圍地可以的跟蹤裝置數(shù)目,能夠在同一區(qū)域內(nèi)多個運動體的運動數(shù)據(jù)。同時能夠?qū)崿F(xiàn)連續(xù)24小時不間斷的動作任務(wù)。不僅可以進(jìn)行全身的動作而且還可以進(jìn)行面部動作。可以非常輕易地識別出運動軌跡中的跟蹤裝置。
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