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發布時間:2021-10-08 20:32  
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因特網產品都是以贏利和商品化為至終目標,否則就會失去其生存的生命力支撐,而產品免費與商品化對于使用者而言,畢竟人人都愛免費,這是一個統一的共識.如何將新媒體產品商業化變現,是每個產品創建者或產品經理必須考慮的問題。
關于商品化的變現分析,一般來講目前市場上的產品變現方式一句話都可以概括為,海量用戶帶來巨大的流量,巨大的流量帶來大量的變現手段,其實主要有以下幾點:
首先:廣告的投放
廣告業是至普遍的一種方式,同時也是對產品體驗傷害至深的方式,如果沒有很好的廣告展示方式,就會拉低平臺的價值,造成平臺的損害,所以這兩年有一個專i業名詞比較流行—— feed流廣告, feed流廣告的形式基本上都已經很常見了, feed流廣告隱藏在瀏覽信息的瀑布流中, feed流廣告的形式很難找到。
一個平臺通過與廣告商對接,投放特定廣告以獲取收益,這是大多數平臺的主要收入來源,比如:今日頭條,每年的廣告贊助水平都在千億級別。如何精i確地將廣告推送給用戶,而不會嚴重影響用戶體驗。
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比賽價值
游戲變現的主要形式是內購,簡單的說就是出售虛擬物品,其本質上還是增值服務,但是由于游戲變現效率極高,所以只能單獨拿出來。
例如 LOL (英雄聯盟)或英雄榮耀的英雄皮膚;賽i車游戲中銷售的汽車配件包;網i游游戲中銷售的通關道具等,都屬于虛擬物品。但對大多數超休閑游戲(如跳一跳、消消樂等)來說,廣告仍然是其主要的變現方式,畢竟廣告是目前互聯網上至成功的商業模式,只需要少量人力支持,就能持續創造收入。
流通變現
也就是流量變現,也就是數據變現,主要分為廣告和流量分發兩種方式。
廣告業是當今互聯網至普遍、至成功的商業模式,任何互聯網產品都可以考慮將廣告作為它的變現方式之一。簡單地說,廣告就是一個產品向廣告商出售用戶數據,然后向廣告商收費的模式。接下來,我們將詳細介紹因特網上的印i鈔機——廣告系統,這里就簡單介紹一下。
PC時代的流量分配在瀏覽器中至為普遍,因為瀏覽器是流量的入口。而且我們在瀏覽器主頁上看到的各種網址導航其實都是一種分發流量的方式,這種方式主要根據導航定位的位置來收費,越明顯的地方,收費也就越高。
移動因特網時代,手機應用商店更多地使用流量分發系統,我們經常在應用商店首頁看到的推薦應用、裝機必備軟件等等,其實都屬于流量分配,目的是引導用戶下i載安裝,因為這種方式一般按下i載量來進行收費,從而實現變現。
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因特網的出現,使得產品形態的豐富度得到了極大的提升,主要原因在于通過網絡賦能創造出更多的產品,而不再局限于傳統的、可見的、觸摸的產品。
基于這一觀點,互聯網產品主要有兩種形態:第i一種,通過互聯網將傳統產品升級成為新的產品,可以理解為“ 互聯網”的產品,如實物產品和服務,經過互聯網改造后的互聯網新產品和服務;第二種,互聯網創造的新產品,特別是各種虛擬產品及服務。
因特網背后的本質實際上是“數據的流動”,它可以將多種變現形式結合在一起,形成一種產品載體。就這一觀點而言,往往沒有絕i對意義上的、屬于哪一種形式的商品化產品,混合形態已成為變現常態。
在傳統商業時代,甚至在互聯網發展初期,變現產品的形態相對比較單一,比如我們賣硬件變現、賣軟件變現、賣廣告等,而這些變現都是獨立進行的,彼此間很少關聯。所以,負責廣告設計的可能會認為只需了解廣告的變現邏輯,負責軟件設計的人可能會認為了解軟件變現邏輯,諸如此類。
隨著因特網的快速發展,做商品化產品越深入,就越會發現,產品變現的方式多種多樣,而且產品變現方式也在不斷變化,變現本身并沒有固定的公式。只有理解變現產品的多種形態,掌握多種商業化的可能情況,才能更好地評估和進行商業化實踐。