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              城市沙盤模型誠信企業「在線咨詢」

              發布時間:2020-12-25 08:10  

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              沙盤模型制作原則與環境空間設計

              1、公共空間的環境設計應該是:進程之間的建筑,道路,廣場,庭院,綠色建筑和人類活動之間的關系。住房建設和規劃設計,應納入土地使用條件,選擇,方向,間距,綠地,層數和密度,布局,組組合和空間環境因素決定。

              2、沙盤模型跟建筑沙盤模型非常類似,它是在一塊區域內創建微縮的沙盤模型來體現建筑的,它們有的是單個的,有的是通過多個模型來組合成的,它們大到可以做軍事演習以及軍事戰斗中設計計劃作用,小到可以供人們選房購房時了解附近的環境情況,所以沙盤模型對人類的發展非常重要。

              3、 數字沙盤使用雪鐵龍的多媒體技術,于幾百平方米的城市總體數字沙盤之上,把城市發展戰略、發展目標、規劃歷程及市域城鎮體系規劃均盡收眼底,除此之外利用溝通投影、小屏幕融合技術等多種多媒體體現的現代手段,蒸餾提煉、細膩造型、智能溝通的傳送著城市發展的歲月變遷與形象轉升。一言以蔽之,多媒體互動技術作為城市文化特色與城市精髓底蘊及轉型成就獲取了抽象、多元化、立體化、網絡化的展示水平。
















              什么是模型?

              通過主觀意識借助實體或者虛擬表現構成客觀闡述形態結構的一種表達目的的物件(物件并不等于物體,不局限于實體與虛擬、不限于平面與立體)。

              模型≠商品。任何物件定義為商品之前的研發過程中形態均為模型,當定義型號、規格并匹配相應價格的時候,模型將會以商品形式呈現出來。

              從廣義上講:如果一件事物能隨著另一件事物的改變而改變,那么此事物就是另一件事物的模型。模型的作用就是表達不同概念的性質,一個概念可以使很多模型發生不同程度的改變,但只要很少模型就能表達出一個概念的性質,所以一個概念可以通過參考不同的模型從而改變性質的表達形式。

              當模型與事物發生聯系時會產生一個具有性質的框架,此性質決定模型怎樣隨事物變化
















              怎樣做出與實際差異不大的建筑效果圖?


              要真實,首先是模型的細節要夠。其次是材質的細節要夠。燈光反而是不重要的。

              一般來講,有3種出效果圖的模式:

                   1.在實際場地中預先拍攝好照片(背景畫面)在搭配渲染的設計模型

                   2.在實體模型中預先拍攝好照片在搭配渲染(或者直接做設計模型在拍照)

                   3.直接在電腦模型中制作好周邊建筑環境

              顯然種是省時間的而且表現周邊真實性的,一般用在建筑事務所,因為,不用做實體模型也不用做環境模型,只要把設計模型貼到照片中在后期處理就好。

              第二種比較多用在學校,因為去除了不必要的訊息,使整個圖面非常簡潔,突出重點。

              第三種比較多用在分析圖,需要更簡化的模型表現法。而且多以鳥瞰圖為主。

              因為是要與實際差異不大的建筑效果圖,所以種是貼切的。

















              關于建筑模型的分類

              1.展示模型


              展示模型與前面的研究模型不同,是對已有設計成果的表達性展示。 可以是對整個場地的完整表現,規劃示意,也可以是單一某個部位某個建筑單體的展現,或者更多是整個模型的完整表達。當然,展示模型還可以就是剖面的,平面的,立面的這些形式,我們把它定義為展示是因為它的進度而不是內容。展示模型一定是越細致越好,

              不一定要做到面面俱到,但是要把需要突出的設計亮點表達出來。

              如果方案本身內部的垂直空間組織和流線是你的重頭戲,那么一個垂直剖的模型將會給你的方案加分不少。使大家更加清楚明白的了解到你所設計的精髓所在。


              所以制作展示模型前一定要思考清楚你要側重突出的部分。不要泛泛的做一個素模,那就真的只是完成任務了。