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發布時間:2021-01-14 14:52  
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劇本。任何影片生產的一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里重的是用畫面表現視覺動作,好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創作激發人們的想象。
故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。

同一個編導和攝影往往都難以此前在所創作的節目,影視制作恰恰需要的是創作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內容重復,一個重復的影視制作恐怕很難有觀眾市場。創作者能夠重復使用的是不斷增長的制作經驗,創作者需要從中找到新的靈感,而不能用經驗去重作一個以前已經做過的節目。所以在整個節目制作過程中,創作者無法“量化”制作的標準,這個標準只是心中的體會。即使同一個制作者,對“量化”的感覺也不一定完全一致,這和創作者自身的素養、理解有關系。

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比如光繪、星軌、流云、柔化水面等等;而手動曝光或快門優先模式拍攝超過30秒的慢門題材時,只能通過拍攝多張來合成,比如星軌、流云等。常見慢門題材的參數建議我們以常見的幾種慢門題材作為例子,比如拉絲瀑布、霧化的柔和水面、車流軌跡、綻放、斗轉星移、光繪等,提供這些慢門題材的參數建議,希望能對大家有所幫助。