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              機械動畫報價詢問報價,數字星塵

              發布時間:2020-12-16 18:03  

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              在制作3D動畫時,需要注意什么?

              科技的進步使得3D動畫數字技術愈來愈成熟,隨著國內制作3D動畫技術的不斷進步,在宣傳片中增加3D技術使得作品超脫于傳統的表現手法,愈來愈多的客戶選擇在視頻中制作3D動畫來展示特色產品、主要業務和工廠建筑等;三維技術可以逼真地模擬真實環境,或者創造傳統攝影無法達到的場景和事件。強烈的視覺沖擊更加充分直觀地將內容傳達給受眾。

              對需求展示產品、建筑等制作3D動畫的過程中,對于模型精密度的把握是后期人員必備的基本素養。對于故事型3D動畫在制作手法和表現手法上較為多樣,可以不拘泥于現實邏輯來實現故事場景、內容的變化,從而展現出更有戲劇性,富有內涵的作品。

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              動畫分類

              按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫;

              按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;

              按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫。

              中國動畫始終致力于創作一條具有本國特色的道路,國產動畫堅持民族繪畫傳統,在改革開放以后,世界動畫的大潮中也未放棄這一宗旨。動畫片中洋溢著活潑清新的氣息,給人以美的啟迪。同時又十分注重教化意義,在動畫片的創作中秉承“寓教于樂”,使動畫片不致流于膚淺的純娛樂搞笑。在影片類型上具有代表性的中國動畫就是水墨動畫。作用是用來填補各原畫之間的過程動作,使之能表現得接近自然動作。

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              二維動畫

              1.制作人:制作人的工作主要是規劃制作進度表,安排每日每天的制作進度,尋找制作公司和投資公司,必須和執行制作共同作業,以確保企劃的每個元件都能按時并正確無誤地組合在一塊兒。

              2.監督:監督是日文的叫法,英文是Director,即導演。日本動畫制作的導演是決定整部作品氣氛風格的關鍵,掌管故事進行的步調、氣氛、轉折等。即使是相同的人物設定、相同的畫風與制作群,也會因導演的不同而有截然不同的風格。

              3.腳本二維動畫制作過程(7張) :即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫出,包括場景、地點、背景音效、人物對白、人物動作等。

              4.作畫監督:修正原畫、動畫的成品,檢查成品否符合人物設定,動作是否流暢等。

              5.色指1定:指1定用色的工作稱之,也叫色彩設定,除了指1定固有的顏色外,更重要的是指1定上色時所需的陰影色、層次色。

              6.原畫:原畫也叫做關鍵動畫(Key-Animator),原畫創作是由動畫設計師繪制出動作的一些關鍵畫面。把畫面中人物的動作起始與終點畫面以線條稿的形式畫在紙上,是能夠體現一個完整動作過程特征的若干關鍵動態瞬間。能有效控制動作幅度,準確具體的描述動作特征。工具箱:提供了定格動畫所需的一切工具和附件,如精密的金屬角色骨架,眼球,黏土造型工具,發泡造景工具等。

              7.中間畫:中間畫(In-Between frame)指將原畫之間的變化過程按必要的運動規律描繪出來的畫面。作用是用來填補各原畫之間的過程動作,使之能表現得接近自然動作。

              8.音響監督:負責插入配樂的安排、效果音的準備、配音錄制、混音工程的監督等。






              二維動畫制作

              現在的電腦制作的二維動畫是對手工傳統動畫的一個改進。通過輸入和編輯關鍵幀;計算和生成中間幀;定義和顯示運動路徑;交互式給畫面上色;產生一些特技效果;實現畫面與聲音的同步;控制運動系列的記錄等等。

              目前,二維動畫制作軟件比較經典的有Ulead公司的GIF Animator軟件和Adobe公司的photoshop和Flash軟件。






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