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發(fā)布時(shí)間:2020-09-04 18:18  
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MG動(dòng)畫創(chuàng)意腳本
一般MG的制作可以分為以下幾個(gè)步驟:創(chuàng)意腳本、分鏡、顏色搭配、各類點(diǎn)綴元素,這些步驟的執(zhí)行可以為后續(xù)的工作奠定好基礎(chǔ)。
創(chuàng)意腳本就是將文案畫面化必不可少的步驟,這個(gè)過程不是將每一句文案都做成圖像,而是要在文案的基礎(chǔ)上做適當(dāng)?shù)木?jiǎn),突出重點(diǎn)內(nèi)容。
文案是一個(gè)大的框架,這個(gè)框架決定了片子的主題、調(diào)性,所以在步時(shí),一定要好好閱讀文案。腳本的成功與否直接關(guān)系著后面分鏡制作是否順利,牽一發(fā)而動(dòng)全身,推1翻重來既浪費(fèi)成本又浪費(fèi)時(shí)間。
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同色系配色
有很多用色很豐富,同時(shí)也充滿設(shè)計(jì)感的片子。但步子邁得太大就容易適得其反,還是先駕馭少量的顏色。以我們很多MG項(xiàng)目來說,用更少的色彩去設(shè)計(jì),視覺效果往往只增不減。
在這個(gè)指導(dǎo)思想下,同色系配色就非常實(shí)用,特別是用在背景等輔助元素上,不但能統(tǒng)一畫面顏色,同時(shí)還能突出主體。在AE中,可以用到Tritone這個(gè)效果,效果非常顯著。
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人物MG動(dòng)畫
人物MG動(dòng)畫主要是以動(dòng)畫人物為導(dǎo)入主題,利用角色系列相關(guān)信息來表達(dá)作者想通過影片傳達(dá)的相關(guān)信息和內(nèi)容。人物MG動(dòng)畫通過形象的塑造,具有鮮明的表現(xiàn)力,能夠快速吸引觀眾的眼球,達(dá)到良好的傳播效果。