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發布時間:2020-12-22 04:53  
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醫學動畫
中國的動畫不缺技術,但在市場上競爭能力弱,是因為缺少自主創新的能力,這一方面源自有綜合知識結構的產業人才匱乏,更大一方面源自社會依然用傳統畫卡通人物的思維認識動漫產業。
未來所年到、所感受到的都可以用數字技術表達出來,動漫產業和醫1療產業的融合是必然趨勢,國內醫1療動畫一定會越來越熱,不斷提升的創造力將為整個行業拓展出一片新的市場。
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動畫應用領域
片頭動畫—片頭動畫創意制作,如宣傳片片頭動畫、游戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。
影視動畫—影視三維動畫涉及影視特1效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特1效后期合成、影視劇特1效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。除了需要更細膩的技術外,更新穎的設計創意和逼真的用戶體驗為動畫在醫1療應用的拓展提供了廣闊空間。制作影視特1效動畫的計算機設備硬件均為3D數字工作站。制作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特1效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。
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三維動畫前期制作
前期制作是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。
文學劇本,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現,不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的再創作,體現導演的創作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫 文字,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。我們平時所謂的“二維動畫”與“三維動畫”指的是動畫的創作空間。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內容。
造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。超越建筑多媒體提示造型可適當夸張、要突出角色特征,運動合乎規律。
場景設計,是整個動畫片中景物和環境的來源,比較嚴謹的場景設計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。

二維和三維動畫有什么區別呢?
首先二維是平面動畫三維是立體的動畫表現效果,其次二維對質感的表現遠不如三維真實,尤其是在一些流體、玻璃、金屬等材質的表現上,再次二者的制作流程上也有很大的區別,這就決定了費用、周期等都會受到影響。(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業單位從事影片特1效、影片剪輯等工作。因為上述幾點及二者鏡頭的表現也不一樣,所以二維的動畫多為靜止鏡頭確實運動感,而三維動畫在表現上更生動直觀。
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