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發布時間:2021-09-17 05:07  
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Oculus是Facebook在2014年7月宣布以20億美元的價格收購的VR設備制作商,在Facebook看來,Oculus的技術開辟了全新的體驗和可能性,不僅僅在游戲領域,還在生活、教育等諸多領域擁有廣闊的想象空間。HTCVive是由HTC與Valve聯合開發的一款VR頭顯產品,于2015年3月在MWC2015上發布。由于有Valve的SteamVR提供的技術支持,因此在Steam平臺上已經可以體驗利用Vive功能的虛擬現實游戲。

對人工智能技術的研究與應用不僅在傳媒業,更在全社會成為熱議焦點。然而,歷來對一種新技術的討論,都必然伴隨著正負立場的交鋒與辯論,人工智能也不例外。首當的,就是關于人類是否會被機器人替代而失業、甚至被機器掌控而淪為奴隸的爭論。我們經歷了初始期對人工智能的崇拜,進入了對被機器統治的深層恐懼。分析了365種職業被機器取代的概率后指出,符合“無需天賦、經由訓練即可掌握的技能。

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全息投影也叫虛擬成像技術:全息投影技術是通過干涉和衍射原理再現實物的三維圖像,全息投影可以產生空中幻影,還可以實現互動。距離和角度,裸眼3D技術對觀眾有角度以及距離的要求,而全息沒有。視頻源,裸眼3D:雖然視頻源也需要特別制作,但可以從普通的2D片源進行轉換,不需要重制作。全息投影:不能用普通的視頻源播放,必須是特別制作的視頻。
