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發布時間:2021-06-26 03:20  
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當前的博物館運營和統籌層面上有一個很大的缺失,那就是對觀眾行為的統計與分析以及展廳設計。很多時候大多數公司或者團隊在設計完一個博物館并落地以后以為工作就結束了,其實不然。一個完善成熟的博物館規劃設計公司或者團隊一定會希望了解日后觀賞者的參訪體驗。這時候我們就會對參訪的游客進行統計與分析,比如他們喜歡館內的什么?關注的內容是什么?在里面的行為模式是如何的?有沒有在場館里遇到什么問題?我們對觀眾的行為模式進行分析,幫助我們在下一次的博物館規劃設計的時候更加有的放矢,成為設計師的參考重點,為設計提供新的方法,由此,設計出來的展示環境可以突破傳統的局限。

藏品展示作為博物館的主要方式:人們的傳統印象里博物館就是收藏各種,然后用柜子擺出來展示而已,造成這一印象的主要原因是很多博物館忽略了“藏品”背后代表的豐富文化展示意義。
博物館的旅游產品設計:陳列展覽:陳列展覽會死博物館提供的基礎的產品,陳列和展覽要注意,任何技術都只是手段,博物館承載的文化才是真正魅力所在。娛樂項目、休閑項目、旅游項目應運而來,成為博物館生存的伙伴之一。

博物館設計作為歷史事件的重現地,要想凝聚一定數量的參觀人員,不能僅僅憑借傳統的名譽以及所展陳物品的魅力,要依據市場的發展情況及時豐富自身物品的展陳形式,當然這需要博物館工程設計者以及藝術家們的相互結合,現階段,如何做好博物館的展陳工作,不僅成為影響博物館水平的重要因素,同時,也間接反映了古代歷史在人們心目中的作用,因此,北京深品展覽著重探究博物館展陳設計的特點。

重視互動環節布局。博物館所陳列的眾多物品,總給人一種陌生的距離感,即在參觀者心中其認為歷史神圣不可,將歷史與實際生活相分離,這使得參觀者忽略了一個真理―歷史來源于生活,同時又高于生活,這要求新時期博物館在展陳物品擺放時,要留有一定空間供參觀者進行互動,同樣以淄博陶瓷博物館為例,在前面展陳物品的基礎上,在參觀過程的空間,將具體的陶瓷制作器材免費提供給參觀者,使其親自動手操作,這推動了陶瓷的傳承力度,讓有興趣的廣大參觀者可以有機會參與到手工制作陶瓷中去。
