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發布時間:2021-09-06 10:06  
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動作設備介紹
隨著計算機軟硬件技術的飛速發展和動畫制作要求的提高,在發達國家,運動已經進入了實用化階段,有多家廠商相繼推出了多種商品化的運動設備,成功地用于虛擬現實、游戲、人體工程學研究、模擬訓練、生物力學研究等許多方面。
從技術的角度來說,運動的實質就是要測量、跟蹤、記錄物體在三維空間中的運動軌跡。
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動作設備的組成
典型的運動設備一般由以下幾個部分組成:

動作設備的原理
不同的動作系統依照的原理不同,系統組成也不盡相同。總體來講,動作系統通常由硬件和軟件兩大部分構成。硬件一般包含信號發射與接收傳感器、信號傳輸設備以及數據處理設備等;軟件一般包含系統設置、空間定位定標、運動以及數據處理等功能模塊。信號發射傳感器通常位于運動物體的關鍵部位,例如人體的關節處,持續發出的信號由定位傳感器接收后,通過傳輸設備進入數據處理工作站,在軟件中進行運動解算得到連貫的三維運動數據,包括運動目標的三維空間坐標、人體關節的6自由度運動參數等,并生成三維骨骼動作數據,可用于驅動骨骼動畫,這就是動作系統普遍的工作流程。
完整的動作捕捉設備都包含什么?
一套完整的動作捕捉設備包含傳感器、信號捕捉設備、數據傳輸設備、數據處理設備、鏡頭固定裝置套件以及動作捕捉鏡頭等,涉及的內容有很多,如果對這方面不是很懂,也不是很了解的,建議可以去虛擬動點網站上購買整套設備。虛擬動點擁有動捕硬件產品、光學動作捕捉軟件以及各種各樣的配件,比如說主動式套件、鏡頭、鏡頭配件、照明設備、標記點配置工具、控制器、校準工具等。
