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發布時間:2021-10-23 07:52  
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VR的子軟件產品具體包括:虛擬現實編輯器,軟件用途:三維場景的模型導入、后期編輯、交互制作、制作、界面設計、打包發布的工具,客戶群:主要面向三維內容制作公司互聯網平臺,軟件用途:將編輯成果發布到互聯網,并且可讓客戶通過互聯網進行對三維場景的瀏覽與互動。

什么是虛擬現實技術?虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(JaronLanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可交互的三維環境成為虛擬環境(即VirtualEnvironment,簡稱VE)。

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那為什么會這樣呢?其實問題也很簡單:VR還處于發展極其初級的階段,在交互和設計上都還在摸索階段,想想手機在功能機時代,幾乎是不需要UI/UX這個崗位的。各大廠商集中大量精力發展硬件上,軟件上的體驗相對會滯后一些。這個和智能手機的發展也比較相似,一開始都在拼硬件參數,硬件配置到了一定高度后,軟件的體驗也都開始重視起來了。
