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發布時間:2021-03-30 14:31  
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隨著技術日漸成熟,3D給動畫帶來了更多的可能性,現在不光3D動畫,連2D動畫都開始使用3D技術作為輔助。三維動畫和二維動畫都無法代替對方,三維動畫無法做到逼真的動作,也無法完全模擬出二維動畫的效果,二維動畫想要還原“質地感”,也是非常難的,并且對于繪畫的技術要求也很高;所以不需要站隊對立,而是了解兩種技術的利弊,獲得一個客觀中性的。三維動畫需要在二維的基礎上搭建,那么對于二維動畫來說,三維動畫依然可以期待相輔相成的作用例如上面這個動作場面,人物用二維作畫完成,場景的轉切用三維完成,大大降低了作畫的難度,和背景的貼合,空間感的轉換,也比起純粹用手繪完成要更加來的簡單和準確。

通過三維動畫,可以把原本繁冗復雜的介紹、講解,難以理解的技術、原理,統統轉換為清晰直觀的視覺語言,信息傳遞效率大大提高。在信息時代,人類面臨著一次信息獲取方式的“進化”,以匹配光速傳播的互聯網信息,虛擬現實將與神經網絡、人工智能、圖像可視化等技術一起,促進人類溝通方式的改進。一個畫面效果的好壞,往往需要后期的很多合成,后期合成完成后,就可以交付給客戶去終審核了。
影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。一個三維動畫的項目一般會同時使用兩種動畫方式,不會單獨使用一種,多種的動畫形式才會讓畫面的表現顯得豐富。三維動畫少不了二維的基礎,所以一味的肯定三維,認為三維效果好,動作更流暢自然,連貫性更好,但三維更是基于二維的,二維的美術設計功勞無法湮滅。

通過三維動畫,可以把原本繁冗復雜的介紹、講解,難以理解的技術、原理,統統轉換為清晰直觀的視覺語言,信息傳遞效率大大提高。三維動畫前期制作是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。三維動畫和二維動畫都無法代替對方,三維動畫無法做到逼真的動作,也無法完全模擬出二維動畫的效果,二維動畫想要還原“質地感”,也是非常難的,并且對于繪畫的技術要求也很高;所以不需要站隊對立,而是了解兩種技術的利弊,獲得一個客觀中性的。
