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發布時間:2021-09-16 20:43  
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人機接口技術主要研究方向有兩個方面:人如何命令系統系統如何向用戶提供信息。眾所周知,人在使用計算機方面的感受(即人機交互部分的友好度)直接影響到人對系統的接受程度,而這兩個方面直接決定了人機交互部分的友好度。虛擬現實互聯網時代的來臨使得人類的交流采用了新的方式,進入了新的領域。具體發展過程如下:命令界面—圖形用戶界面—多媒體界面—虛擬現實。
技術介紹VR=VirtualReality,虛擬現實,或稱靈境技術,實際上是一種可創建和體驗虛擬世界(VirtualWorl的計算機系統。友好度很重要隨著社會經濟的發展,計算機已經成為社會生活中不可缺少的重要組成部分,友好的人機接口技術很早已成為人們關心的一個重要課題,因為一個比較差的人機交互接口很可能將使一個功能很強的產品變得不可接受。
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那為什么會這樣呢?其實問題也很簡單:VR還處于發展極其初級的階段,在交互和設計上都還在摸索階段,想想手機在功能機時代,幾乎是不需要UI/UX這個崗位的。各大廠商集中大量精力發展硬件上,軟件上的體驗相對會滯后一些。這個和智能手機的發展也比較相似,一開始都在拼硬件參數,硬件配置到了一定高度后,軟件的體驗也都開始重視起來了。

現在VR界面交互設計的問題,現在真正做VR產品的公司其實并不多,國內外就那么幾家,所以做VR界面的人也就寥寥無幾了。要形成一套體系和方法,自然需要有大量的從業人員參與才行,現在大家的問題可能就是都在摸著石頭過河。所以我們現在能看到就是這些界面,看起來就是把平面的界面板到了一個虛擬空間里,幾乎在界面上沒有任何變化。
