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發布時間:2021-03-18 05:49  
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通過三維動畫,可以把原本繁冗復雜的介紹、講解,難以理解的技術、原理,統統轉換為清晰直觀的視覺語言,信息傳遞效率大大提高。有了三維模型,隨后便是讓其運動起來,動畫是一門通過一系列連貫的單個畫面來產生運動視覺的技術,每一幀畫面與前一幀略有不同。事實上,三維動畫技術的“溢出效應”非常明顯。如今,一款工業產品的誕生已無法離開三維動畫的支撐。
攝像機動畫控制的是整個大場景的變化,也是非常重要的一種構成。大部分的項目中都會使用到攝像機動畫,但是攝像機的關鍵幀與動畫的節奏是一個不容易掌握的技術,同時還有攝像機的平穩與畫面的轉換,所以難度比元素動畫更不容易掌握。二維動畫是在平面上進行創作,即使用了動畫軟件也是平面的二維動畫軟件;三維動畫是用三維動畫軟件來進行創作的,首先由計算機來模擬出一個三維空間,然后在這個虛擬的三維空間中進行創作。三維動畫少不了二維的基礎,所以一味的肯定三維,認為三維效果好,動作更流暢自然,連貫性更好,但三維更是基于二維的,二維的美術設計功勞無法湮滅。

攝像機動畫控制的是整個大場景的變化,也是非常重要的一種構成。大部分的項目中都會使用到攝像機動畫,但是攝像機的關鍵幀與動畫的節奏是一個不容易掌握的技術,同時還有攝像機的平穩與畫面的轉換,所以難度比元素動畫更不容易掌握。3D角色模型。根據概念設計以及融合客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結構的基礎上,在三維軟件中進行模型的制作,制作出三維動畫中的主角們。三維動畫常用的軟件有3dsmax、maya、lumion、C4D、blender等,在創作時要讓動畫師先進行建模,貼材質、然后綁定骨骼、做動作、創建攝像機、打燈光、渲染來進行的,經電腦計算出的動畫準確,立體感更強,也就是真正的三維動畫了。

通過三維動畫,可以把原本繁冗復雜的介紹、講解,難以理解的技術、原理,統統轉換為清晰直觀的視覺語言,信息傳遞效率大大提高。三維動畫前期制作是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。三維動畫和二維動畫都無法代替對方,三維動畫無法做到逼真的動作,也無法完全模擬出二維動畫的效果,二維動畫想要還原“質地感”,也是非常難的,并且對于繪畫的技術要求也很高;所以不需要站隊對立,而是了解兩種技術的利弊,獲得一個客觀中性的。
