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發布時間:2021-05-10 08:20  
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在計算機圖形學或計算機輔助幾何設計中,3D建模的主要目的是為造型、渲染或動畫,考慮的是模型的數學屬性,比如曲面的形狀、連續性、光滑性、材質、變形等性質;而在3D打印中,3D模型輸出的是一個實物模型,更多需要考慮的是實物模型的物理屬性(力學屬性與功能屬性)。因此,傳統的3D建模與處理的手段需要進一步修正和加強,需要在建模的過程中就考慮到輸出實物模型的力學及功能屬性。
1. 3D幾何的表達:現在的基于點和三角網格的表達,或者基于NURBS曲面表達的3D形狀是適合于數控加工(減材制造)的;我們認為,隱式曲面在增材制造方面具有系列良好的優點,切片計算快,幾何計算簡單等。我們正在研究基于隱式曲面的幾何表達用于3D打印的廣泛應用。 2. 組合材料:材料的不同組合能得到不同物理特性的物體,組合優化也是是幾何的空間分布優化;不同的組合材料、功能材料、梯度材料的設計與優化,使用多重材料混合打印是個值得探索的方向。