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              發(fā)布時(shí)間:2021-06-01 02:27  

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              視頻作者:寧夏禹羿文化科技有限公司











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                二維動(dòng)畫:很難展現(xiàn)真實(shí)的紋理,尤其是金屬、玻璃、液體等紋理的反射和直接效果的層次變化,尤其是當(dāng)這些物體移動(dòng)時(shí)。

                三維動(dòng)畫:可以顯示所有可以想象的紋理,所有的效果都可以通過(guò)材質(zhì)球來(lái)實(shí)現(xiàn),電腦會(huì)自動(dòng)計(jì)算出運(yùn)動(dòng)效果。

                3.不同的支出重點(diǎn):由不同的生產(chǎn)方式造成。

                A.二維動(dòng)畫:制作人員的工資和拍攝費(fèi)用中制作成本相對(duì)較高。

                B.三維動(dòng)畫:計(jì)算機(jī)軟硬件的制作成本相對(duì)較高。

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                運(yùn)動(dòng)規(guī)律:a加減速讓動(dòng)作愈加舒適,b一只心愛(ài)小鳥(niǎo)原地飛行

                用ps和flash制造一只拼貼作風(fēng)的小鳥(niǎo)

                用flash逐幀繪制心愛(ài)小鳥(niǎo)飛行過(guò)程

                作業(yè):完成鳥(niǎo)飛動(dòng)畫導(dǎo)出gif

                第五節(jié) 制造課 運(yùn)動(dòng)規(guī)律及flash運(yùn)用

                第六節(jié) 制造課 運(yùn)動(dòng)規(guī)律及flash運(yùn)用

                運(yùn)動(dòng)規(guī)律:彈性如何讓gif變得更生動(dòng)

                角色繪制:如何做出一個(gè)充溢彈性的角色

                彈性動(dòng)畫實(shí)例演示,q彈動(dòng)畫的制造過(guò)程

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                1. 易于普遍傳播

                Flas多方面簡(jiǎn)化了動(dòng)畫制造難度并支持腳本言語(yǔ),可完成特殊的、隨機(jī)的動(dòng)畫效果。基于矢量的圖形動(dòng)畫,播放文件體積小,播放時(shí)采用流式技術(shù),便于網(wǎng)絡(luò)傳播。

                2. 動(dòng)畫不失真

                Flash是矢量圖形編輯軟件。矢量圖是運(yùn)用數(shù)字辦法計(jì)算出來(lái)的圖形,沒(méi)有分辨率。所以Flash中的圖像無(wú)論放大、減少或是旋轉(zhuǎn)都不會(huì)變形失真。

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