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發布時間:2021-01-11 07:06  
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動作捕捉設備介紹
動作捕捉是運動物體的關鍵部位設置跟蹤裝置。意同:運動捕捉英文Motion capture,簡稱Mocap。技術涉及尺寸測量、物理空間里物體的定位及方位測定等方面可以由計算機直接理解處理的數據。
在運動物體的關鍵部位設置跟蹤裝置,由Motion capture系統捕捉跟蹤裝置位置,再經過計算機處理后得到三維空間坐標的數據。當數據被計算機識別后,可以應用在動畫制作,步態分析,生物力學,人機工程等領域。
動作捕捉設備——運動捕捉技術在虛擬現實系統的應用
為實現人與虛擬環境及系統的交互,必須確定參與者的頭部、手、身體等的位置與方向,準確地跟蹤測量參與者的動作,將這些動作實時檢測出來,以便將這些數據反饋給顯示和控制系統。這些工作對虛擬現實系統是必不可少的,這也正是運動捕捉技術的研究內容。
另外,在人體工程學研究、模擬訓練、生物力學研究等領域,運動捕捉技術同樣大有可為。
運動捕捉設備——運動捕捉技術在體育訓練方面的應用
運動捕捉技術可以捕捉運動員的動作,便于進行量化分析,結合人體生理學、物理學原理,研究改進的方法,使體育訓練擺脫純粹的依靠經驗的狀態,進入理論化、數字化的時代。還可以把成績差的運動員的動作捕捉下來,將其與運動員的動作進行對比分析,從而幫助其訓練。
可以預計,隨著技術本身的發展和相關應用領域技術水平的提高,運動捕捉技術將會得到越來越廣泛的應用。
動作捕捉設備的原理
不同的動作捕捉系統依照的原理不同,系統組成也不盡相同。總體來講,動作捕捉系統通常由硬件和軟件兩大部分構成。硬件一般包含信號發射與接收傳感器、信號傳輸設備以及數據處理設備等;軟件一般包含系統設置、空間定位定標、運動捕捉以及數據處理等功能模塊。信號發射傳感器通常位于運動物體的關鍵部位,例如人體的關節處,持續發出的信號由定位傳感器接收后,通過傳輸設備進入數據處理工作站,在軟件中進行運動解算得到連貫的三維運動數據,包括運動目標的三維空間坐標、人體關節的6自由度運動參數等,并生成三維骨骼動作數據,可用于驅動骨骼動畫,這就是動作捕捉系統普遍的工作流程。