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發(fā)布時(shí)間:2021-06-11 11:41  
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智能燈普通墻壁開關(guān)這種方式可以實(shí)現(xiàn)
智能燈 普通墻壁開關(guān) 這種方式可以實(shí)現(xiàn)智能燈調(diào)亮度、調(diào)色溫等的功能,但是實(shí)際用起來體驗(yàn)會(huì)很差,因?yàn)橛羞@個(gè)幾個(gè)尷尬: (1)墻壁開關(guān)關(guān)了以后,除非打開墻壁開關(guān),否則遙控器、手機(jī)APP等方式都不能控制燈光了。 (2)如果通過手機(jī)APP等方式關(guān)閉了燈光,那么墻壁開關(guān)就失去了控制作用,不論是開著還是關(guān)了,燈光都不會(huì)亮。 (3)非常容易出現(xiàn)不知道是使用墻壁開關(guān)關(guān)了燈還是APP關(guān)了燈,在兩者都關(guān)了的情況下,開個(gè)燈很麻煩。 智能墻壁開關(guān) 普通燈具 這種方式實(shí)用性還是不錯(cuò)的,畢竟雖然不能調(diào)節(jié)亮度、色溫,但是控制燈具的開關(guān)沒有問題。對(duì)于大部分不需要調(diào)光的燈具,例如射燈、筒燈、集成吊頂平板燈、燈帶等,推薦以這種方式控制,成本也非常低,普通燈具價(jià)格不高,智能墻壁開關(guān)價(jià)格也不高。 當(dāng)然,這樣做的壞處就是一般無法調(diào)節(jié)亮度、色溫等,但不論墻壁開關(guān)還是手機(jī)APP都可以控制,而且不會(huì)產(chǎn)生像方案1一樣的沖突和尷尬。 智能燈 智能墻壁開關(guān) 這種方案可能很多朋友覺得是多此一舉,兩者都智能了會(huì)不會(huì)產(chǎn)生沖突?實(shí)際上不會(huì)的,可以這樣理解:就是智能墻壁開關(guān)控制的是智能燈的電源。當(dāng)然,大多數(shù)情況下,這個(gè)智能墻壁開關(guān)都是開著的,只要這個(gè)開關(guān)開著,智能燈就可以直接通過APP、遙控器、小愛同學(xué)等去控制。智能燈+智能開關(guān)的方式,雖然功能全,,但是成本。

全屋智能燈光打造觸動(dòng)人心的生活場(chǎng)景
全屋智能燈光打造觸動(dòng)人心的生活場(chǎng)景 全屋智能要以燈光為核心,實(shí)現(xiàn)聲光電一體化。這方面我的感受特別深。我研究智能這么多年,包括純粹做智能的同行,他們?cè)絹碓秸J(rèn)識(shí)到對(duì)燈光管理控制。智能調(diào)光占了整個(gè)智能項(xiàng)目的百分之五六十,所以,燈光是智能的核心。少了燈光,這個(gè)智能的價(jià)值就少了百分之五六十。 現(xiàn)在智能家居談得比較熱,核心是對(duì)燈光的管理和控制。我現(xiàn)在給我的員工要求是:所有人都是燈光設(shè)計(jì)師,為客戶打造觸動(dòng)人心的生活場(chǎng)景。這個(gè)場(chǎng)景對(duì)人的影響太大了。

換句話說,場(chǎng)景的基調(diào)和氣氛是什么?
燈光的目的是什么? 換句話說,場(chǎng)景的基調(diào)和氣氛是什么?在燈光中表達(dá)出一種基調(diào),對(duì)于整個(gè)圖像的外觀是至關(guān)重要的。在一些情況下,目標(biāo)是清晰地看到一個(gè)或幾個(gè)物體,但通常并非如此,實(shí)際目標(biāo)是相當(dāng)復(fù)雜的。 燈光有助于表達(dá)一種情感,或引導(dǎo)觀眾的眼睛到特定的位置??梢詾閳?chǎng)景提供更大的深度,展現(xiàn)豐富的層次。因此,在為場(chǎng)景創(chuàng)建燈光時(shí),你可以自問,要表達(dá)什么基調(diào)?你所設(shè)置的燈光是否增進(jìn)了故事的情節(jié)? -在場(chǎng)景中是否有特殊燈光效果,如果有,它們是應(yīng)該用燈還是通過其他途徑創(chuàng)建? 除了通常類型的燈光外,很多三維動(dòng)畫軟件以白熾燈、立體光源和特殊材料屬性的形式提供許多特殊效果。雖然嚴(yán)格說來,一些并不屬于燈的類型,在場(chǎng)景中,它們通常在可見光效果的外觀上再添加進(jìn)來。一個(gè)簡(jiǎn)單的例子是可見光源的閃耀或發(fā)光。由于這些效果在3D中不能自動(dòng)產(chǎn)生,你需要在渲染中專門把它們包括進(jìn)來,并且考慮他們的外觀和長(zhǎng)處。

【補(bǔ)充光用來填充場(chǎng)景的黑暗和陰影區(qū)域】
補(bǔ)充光 補(bǔ)充光用來填充場(chǎng)景的黑暗和陰影區(qū)域。關(guān)鍵光在場(chǎng)景中是引人注意的光源,但補(bǔ)充光的光線可以提供景深和逼真的感覺。 比較重要的補(bǔ)充光來自天然漫反射,這種類型的燈光通常稱為環(huán)境光。這種類型的光線之所以重要,部分原因是它提高了整個(gè)場(chǎng)景的亮度。不幸的是,大多數(shù)渲染器的環(huán)境光統(tǒng)一地應(yīng)用于整個(gè)場(chǎng)景。減低了場(chǎng)景的整體黑暗程度,它淘汰掉了一些可能的特性,不能對(duì)照亮的物體上的任何光亮和陰影進(jìn)行造型,這是使場(chǎng)景看起來不逼真的主要原因。 模擬環(huán)境光的更好的方法是,在場(chǎng)景中把低強(qiáng)度的聚光燈或泛光燈放置在合理的位置上。這種類型的輔助光應(yīng)當(dāng)減少陰影區(qū)域,并向不能被關(guān)鍵光直接照射的下邊和角落補(bǔ)充一些光線。 除了場(chǎng)景中的天然散射光或者環(huán)境光之外,補(bǔ)充光用來照亮太暗的區(qū)域或者強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景的一些部位。它們可以放置在關(guān)鍵光相對(duì)的位置,用以柔化陰影。
