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發布時間:2020-08-10 07:43  
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Uni-Java是中國聯通剛剛為其手機準備的一個新的通用開發平臺,現還處于開發階段,還沒有基于Uni-java的手機推出。但是在不久的將來,Uni-java必將是聯通的一把利器。

兩種版本的WAP都提供一個比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根據使用時間付費而不是根據信息數。但是它是一個靜態的瀏覽載體;手機本身幾乎不需要做任何處理過程,并且所有游戲必須通過網絡,所有的操作都是在遠程服務器上執行的。不同類型的游戲在市場的競爭程度完全不一樣,比如SLG類的手游,獲取用戶的成本非常高。手機將繼續帶有WAP瀏覽器,而且開發者可能發現WAP有利于傳送比游戲應用程序提供的更詳細的幫助信息或者規則,因為大部分的游戲仍然受有限的內存制約。然而,WAP沒能達到高使用率的目標(在歐洲和北美洲,只有6%的手機使用WAP),而且移動運營商和游戲開發者正在遠離WAP技術。 我們也不會在這里探究任何WAP的細節。

手機游戲是用編程語言開發的,具體用哪一種語言開發視情況而定。互聯網火爆,游戲更火爆,在當前社會,人人有手機,人人都在玩游戲,手機游戲自然成為了高薪行業。這也帶動了中國的流量行業,無疑就是移動、電信和聯通三巨頭了。不過熱鬧的還是游戲公司。
就手游開發來講,10年前是J2ME的java語言,和看起來很高大上的C語言。現在都是C 、Object-C、C#、Java以及各種腳本語言。這些語言被使用的背后是硬件的升級(不要忘記摩爾定律)和更好的解決方案的推出。
Java是目前中國手機軟件開發行業的主流語言之一,也是學習的人數的,介于目前中國流行的基本都是android系統,所以手機游戲的開發也需要在android的平臺下開發。手機休閑類游戲恰巧與之相反,只需很少網絡流量的網絡環境,通過同模式少量多次的游戲形式帶給玩家流暢的游戲體驗滿足玩家瞬間提升的快感,但同時卻很難具有長期的“沉迷”性,從而較難于MMORPG類型提升用戶的付費沖動。你可以朝這方面學習,不論你是自學還是找培訓班,學成后是有很大一片前景的。
