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發布時間:2020-07-27 10:23  
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安全體感培訓內容
培訓內容包括安全標示認知、勞防用品穿戴、危險源告知、現場施救模擬、有限空間演練、特種設備操作、防臺防汛案例、明火作業安全、應急逃生模擬、事故案例影片播放等十幾個體驗式教育流程。工作票等所列的安全措施是否正確完備,是否符合施工現場實際條件,是否滿足施工工作的需要。培訓內容創新,方法新穎,通過計算機模擬生產作業現場,采用競答、小游戲、VR、視頻等形式讓參加培訓人員實際動手參與其中,有別于以往走馬觀花、蜻蜓點水式的教學方式。培訓職工普遍反映良好,尤其是有限空間應急演練和現場施救模擬,前者在模擬密閉艙室環境下只有順利完成3個演練任務,密閉艙門才能打開,而后者則是通過實際操作感受正確的施救按壓位置和力度,真實還原度高。
多種感官并用,提高了學習者體育運動真實感 基于Kinect技術的體感外設能夠及時的對學習者的即時動態進行b捉,對學習者的動作進行識別,也能夠對象學習者的聲音進行識別,實現體育教學的群體互動的功能,提高體育教學的有效性。要求各級人員深入一線、服務一線、全員管控安全,各級領導和管理人員參加基層單位安全分析會,助推安全分析、風險分析和控制措施的深化,促進人員思想統一和認識提高。計算機通相應的體感外設能夠對學習者感官模式的“視覺”、“聽覺”、“觸覺”進行分析,并對學習者的肢體運動感覺進行解析與識別,并根據系統自身的動作特征庫的動作對學習者的動作作出判斷,并及時的反饋給學習者。這樣,使得學習者產生“身臨其境”的感覺,能夠有效的提升學習者在體育學習中的置入感與沉浸感,學習者可以將自身在體感外設的動作投射到體育游戲的角色動作中,并采用自然的感官動作與輔導工具,實現與計算機的交互與操作,擴大了學習者之間的互動分享程度
人機交互改革
科技與需求雙輪驅動下的人機交互三次革命。隨著信息技術的高速發展,人機交互技術實現了三次重大革命,(1)鼠標;(2)多點觸控;(3)體感技術。 ?鼠標:蘋果設計的世界第y款大眾普及鼠標“Lisa”,它在位置指示上比鍵盤更加人性化,是“自然人機交互”的始祖,隨后鼠標逐步成為計算機的標配; ?多點觸控:蘋果將多點觸控推向大眾。機務部門要加大機車出入庫及轉線轉場調車作業安全盯控力度,對中間站利用本務機車穿越正線調車作業要督導檢查,確保調車安全。顛覆了傳統的“交互模式”,帶來全新的基于手勢的交互體驗。 ?體感技術:Kinect被譽為第三代人機交互的劃時代產品。它利用即時動態b捉、影響識別、麥克風輸入、語音識別等功能,實現了不需要任何手持設備可進行人機交互的全新體驗。 五、人機交互設備市場 人機交互設備市場規模增長前景廣闊,2014年全球規模達千億美金。2015年上半年,全球智能電視機總銷量為4019萬臺,占全部電視機總銷量(9792萬臺)的41%。可穿戴設備市場增長潛力巨大,未來五年內年均增長率有望達到35%,發貨量將由2015年的年均3300萬增漲至2019年的14800萬。其中,智能手表的發貨量將位列第y,2016-2020年內年均發貨量增長率將有望達到41%。