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發布時間:2021-01-10 15:23  
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少兒編程起源
少兒編程真正的起源來自于Logo語言、構造主義(Co1nstructionism)學習理論的提出者——西蒙·派珀特(SeymourPapert)教1授。派珀特教1授專門為孩子發明了自己的LOGO語言,應用到了教育領域,這樣就可以讓孩子可以通過編程的方式讓計算機程序變得看得見,摸得著。
西蒙·派珀特(SeymourPapert)
后來米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)在派珀特教1授的編程語言的基礎上推出了新一代的編程語言——Scratch編程語言。這個語言解決了很多人對程序想學卻無從下手的問題,達到“不僅能讀還能寫得好”的境界。
米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)
少兒編程究竟是學什么?
少兒編程并不是讓他們成為程序員,而是要學會編程思維(Computational
Thinking)。編程思維是計算機科學解決問題的思維方式,能幫助我們理清思維過程,忽略問題細節,抽象定義問題,通過收集數據,從而解決問題。
學編程可以提升其他學科的成績
編程本身其實是一個跨學科的領域,里面設計到數學、物理、科學等等,我們也有很多用戶反饋說,孩子學了編程后,不僅游戲玩得少了,數學成績也提升了,學了一個學期,其他學科的成績也起來了。因為編程用所用到的思維和邏輯在數學和其他學科中也同樣適用。
從1984年說“學計算機要從娃娃抓起”,20年后互聯網的崛起就受益于此,人工智能教育普及同樣需要提前20年布局,所以“學編程要從娃娃抓起”。會編程、與機器更好的協同生活、工作,將會是未來人工智能時代的基本技能。
Scratch、Python、JAVA適合孩子的才是較好的編程語言
Scratch為圖形化語言,簡單易學,更適合編程啟蒙;Python比起其他源碼語言更簡潔,易于上手;JAVA依然是較受歡迎的商用語言之一,是職業程序員必須了解并掌握的編程語言。
我們家長為孩子選擇編程語言時,并不能簡簡單單看編程語言的排名,而是需要深入地了解每種編程語言的特點和優勢,再結合我們孩子所處的學習階段以及學習編程能夠接受的程度,后進行選擇到底是學習哪一門編程課程。說到底,較適合的孩子學習的編程語言才是較好的!
匯編程序
匯編程序。使用匯編語言編寫計算機程序,程序員仍然需要十分熟悉計算機系統的硬件結構,所以從程序設計本身上來看仍然是低效率的、繁瑣的。但正是由于匯編語言與計算機硬件系統關系密切,在某些特定的場合,如對時空效率要求很高的系統核心程序以及實時控制程序等,迄今為止匯編語言仍然是十分有效的程序設計工具。
但它有不可替代的特性,比如一些單片機或者一些直接控制硬件的程序就一定要用匯編語言