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              山東微縮場景制作品牌企業(yè)「在線咨詢」

              發(fā)布時間:2021-09-20 11:07  

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              微縮場景模型做大了也是很宏偉的微縮場景制作


              微縮場景制作不是說打算弄一個格納庫嗎?現在通報一下進度——還沒弄呢!很多粉絲想看iN自己做的模型,無奈生活所迫之前做的模型已經沒有什么存留了,新的模型都在路上。對格納庫這個問題,之前討論《有個格納庫是件很爽的事情!》的時候,就已經開始不斷的收集素材了。昨天看到了一個比較有意思的內容,是各個電影場景中的微縮模型場景的搭建,給大家分享一下吧:在很多電影中的場景是用微縮模型搭建的。

              這樣一來可以還原已經失去并不存在的城市風貌。二來則可以對一些災難片的特殊情結來制作還原效果。這些模型場景的搭建其實是模型的大用途。畢竟重建或炸毀一個城市往往對于拍攝電影來說往往成本就太高了。但看完這些圖片后iN在想,我們似乎缺少的不是一個模型,而是一個能夠真正容納模型的空間。

              一間大房子、也可以是一個大的倉庫、甚至說是一塊空地。目前的想法——做一面墻吧。將一個墻面做成一個宏大一些的背景。當然了,后面的圖片還是很有意思的,大家看看有沒有自己熟悉的電影場景在里面。 次數用完API KEY 超過次數限制


              微縮場景

              隨著時間的深入,微縮攝影的坑我也越入越深,大家應該能看出來,單是微縮攝影,也有著不同的門類,目前國內外的微縮攝影,大多以日本攝影師田中達也的風格為主流,色調以明調為主,強調設計感和趣味性,多與生活相關的小物件產生聯想。與商業(yè)和圖庫的結合更為緊密。而我目前更傾向的創(chuàng)作風格,會更注重畫面真實光影的營造以及故事的表達,用電影布光的方式和構圖來呈現我要表達的內容。為了削弱模型的塑料質感,增加真實感,通常會選擇暗光(逆光和側光為主)來表現。也在慢慢開始去導演一組故事,即系列組圖的編輯創(chuàng)作。其實在去年拍完人工智能崛起,人類面臨滅頂之災這個主題之前。就有過系列的想法,但我一直覺得,太難了!宏大的主題,沉重的歷史,該怎么用畫面來表現?當時的我并沒有信心,就暫時擱淺了。但,我們總待在自己攝影的安全區(qū)域內,也沒什么意思對不?要玩就玩炸一點的。在上一個系列作品中,我做了一些初步的嘗試,也鍛煉了一些自己的手工能力,驚喜的發(fā)現,多年前殘留的一點繪畫功底,還沒有完全熄滅。也給了自己相當大一部分的信心。


              微縮模型

              場景還原的類型可分成下列四個大類:

              2、微縮場景

              微縮場景制作的微縮場景是在參照有關文檔材料,圖片材料,乃至現實世界早已存有的場景,依照一定占比變小,并且用各種各樣原材料制做出去,向觀眾們展現的實體模型。微縮場景的目標能夠是某一旅游景點、能夠是某一個情節(jié)、能夠是一個具備紀念實際意義的場景。也是有公司企業(yè)會將本企業(yè)的區(qū)域劃分以微縮園林景觀的方式往前來參觀考察的群體展現。


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