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發布時間:2020-11-03 15:18  
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團建游戲-沙漠穿越戶外拓展訓練基地
第5項:蛇
Snake是一個團隊PK項目,已經從經典手機游戲移植過來。在游丶行期間,手是手拉手并且手不能被釋放。該項目在體驗快樂和信息傳輸的同時向經典游戲致敬。
規劃要求
項目時間:10分鐘,45分鐘,30-45分鐘
場地要求:更多的開放空間(室內/室外)
需要道具:籌碼,卡片
規則解釋
每條蛇都以三個人開始。球員們將雙手放在前隊友的肩膀上形成一條蛇。在游都行期間不得斷開手;它們不能端對端連接而形成一個環;
2.項目期間,除蛇尾外,其他人應戴口罩。在項目期間,未經許可不得打開眼罩;只有蛇頭可以說話,別人不能說話;然后強調:蛇頭看不見,可以說話,蛇尾可見,但不能說話;蛇中的每個人都看不到或說不出話來。
3,蛇頭進入包后寶被認為是有效的,每次你吃一個寶需要在蛇尾加2個隊友,原來的蛇尾戴眼罩可以繼續,直到所有隊友完成;
寶藏區的寶藏有不同的分數,以寶藏表面的價值為準;
5.在項目期間,團隊之間不會發生任何身體接觸,注意安全;
6.如果上述規則違反規則一次,則該團隊將作為罰款靜止10秒,這取決于教練的指示。
圓形差異:
1.輪(1)討論10分鐘,項目時間3分鐘。在寶藏區域內是不同面額的籌碼(50);
2.第二輪討論是8分鐘,項目時間是4分鐘。寶藏區有不同面額的籌碼(50)和牌(9張紅牌,6張黑牌,每張紅牌代表-200張,每張黑牌代表200張);
3,第三輪討論為6分鐘,項目時間為5分鐘,蛇頭不能說話。寶藏區有不同面額的籌碼(50)和卡片(8張紅牌(4張紅色和5張紅色),8張黑牌(4張黑色和5張黑色),紅色2張為-200張,紅色5張為-500張,黑色2代表200,黑色代表500代表; 4,每隊排名3輪。最終結果表明,游戲組的性能提升更為明顯,甚至達到了20%——。


團建游戲【十三】
項目13:跨越網格的網格是外展培訓中的經典團隊項目。用繩子將網扎在兩根寬度為3米或以上的固定桿或樹干上。網格尺寸足以鉆一個人,要求團隊成員從一側過渡到另一側而根本無法觸及網絡。一方面,如果你觸摸網(即使它被頭發或衣服接觸),它都會回來。規劃要求項目時間:10分鐘,45分鐘,30-45分鐘。場地要求:更多的開放空間(室內/室外)。需要道具:網格(可以連接到網格的列)等,我們將體驗該項目是網格。電網是一個團隊合作項目。我們是一支戶外探險隊。一氣呵成,我們團隊面前有一個電網。這是每個人都在我們面前看到的網絡。這個網絡是通電的,它是上下的。無限延伸,我們無法繞過,我們必須通過這個網絡繼續。指揮官:將戰場情況傳遞給指揮官數量:2人要求:面對戰場和指揮官,傳遞戰斗報告,不能說話。目標描述在的40分鐘內,所有團隊成員從網格的一側穿過有效網孔并在任務完成時安全地到達網格的另一側。任何未安全通過的球員都被視為任務失敗。


小游戲2
游戲2 Trust Back Flip One,游戲描述:這是一個著名的經典擴展項目,每個團隊成員必須從1.6米平臺直接向下,而其他玩家伸出雙手來保護他。每個人都想互相信任,否則他們會感到不安全。為了獲得他人的信任,你必須首先成為一個值得信賴的人。懷疑他人的人很難獲得他人的信任。該游戲允許玩家建立并加強他們對合作伙伴的信任和責任。當你分享這種令人興奮的經歷時,生活中很少發生的事情,你會有一種伴隨的感覺,并在你們之間建立深層的聯系。二,游戲數量:12-16人三,場地要求:高平臺好四,需要裝備:捆綁五手,游戲時間:30分鐘左右,活動目標:培養群體之間的高度信任;提高團隊成員的人際交往能力;引導團隊成員以不同的方式思考,讓他們意識到責任和信任是相互的。


小游戲9
游戲90人九尺一,項目類型:團隊合作類型2,場地要求:空蕩蕩的大型場地三,需要道具:每組一根繩子約五米長四,詳細的游戲規則:每組作為一個單元,共計七支球隊,每隊十人,五男五女交叉成串,相鄰的人將雙腿并攏,一起跑到后,短的勝利。比賽分為三組,決定了比賽的順序。五,活動目的:“十人九尺”項目反映了團隊成員之間的合作與信任。這個游戲主要是培養每個人的團隊合作能力和協調能力。大大提高了團隊的協作能力!第5項:蛇Snake是一個團隊PK項目,已經從經典手機游戲移植過來。

