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              設計工業動畫制作建筑效果圖制作“本信息長期有效”

              發布時間:2020-11-09 09:49  

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              商迪3D視頻制作公司,專注產品3D視頻制作,產品三維宣傳視頻制作是企業品牌數字化營銷中重要的營銷工具。目前3D宣傳視頻應用非常廣,例如產品推介會、新品發布會、行業展會播放等。商迪3D成立以來,一直潛心于3D視頻領域,為客戶提供3D動畫宣傳視頻,例如:淘寶視頻、抖音宣傳視頻、產品三維動畫等。我們的業務范圍:產品宣傳視頻,產品3D動畫視頻,影視廣告片,產品安裝教程視頻、生產線模擬動畫,互動三維產品視頻等。商迪3D視頻動畫制作優勢:1、產品還原度高,效果逼真,展示產品的各個細節;2、多角度,多維度的展示產品特性,讓客戶充分了解產品優點;3、豐富化的表現畫面,富有情感的語言表達,場景模擬,激發市場需求,帶動銷量。


                 經常有朋友問小迪,你們公司是做3D動畫制作的,有什么動畫視頻可以給到小朋友看嗎?這、這、這……設計工業動畫制作

                 大眾理解的動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作,至于網頁行的flas不屬于純二維動畫;二維動畫和三維動畫是如今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。大家通常理解的動畫純粹是動畫片的范疇,比如二維動畫《喜羊羊和灰太狼》和三維動畫《哪吒之魔童降世》等這些具有故事情節的動畫動漫片。在中國大陸數字領域,一直辛勤耕耘,追求建筑三維動畫與視聽的最美表現,成立至今已為多個知名企業合作,制作視頻動畫作品。

                 但是動畫制作應用的范圍不僅僅是動畫片制作,還包括影視后期、廣告制作等方面。產品有產品的形象,產品的功能定位應該能夠體現出由產品所展示的品質、品味和品形到品牌的過渡。而【商迪3D】提供的動畫視頻制作,主要是根據企業的特殊需求,比如企業宣傳動畫,產品演示動畫,產品介紹視頻等而制作的廣告動畫視頻范疇。所以這里給大家科普一下,千萬不要混淆概念呀:)設計工業動畫制作

                 了解了這么多,就給大家介紹一下【商迪3D】的動畫制作業務涵蓋內容:包括3d視頻制作,機械三維動畫,3dmax產品動畫,三維工業動畫,宣傳片專業制作,建筑視頻制作等。接下來,咱們就來觀賞一下【商迪3D】的三維動畫制作產品吧:

                 一、【商迪3D】-機械三維動畫案例設計工業動畫制作





              二、【商迪3D】企業宣傳視頻作品





              三、【商迪3D】室內建筑動畫產品







               通過以上咱們【商迪3D】的動畫產品展示,相信大家已經了解了,這和普通的動畫片是完全不同的范疇。通過了解客戶的實際需求,我們方面,就要確定客戶的制作內容,寫出相關動畫腳本,預估動畫時長。如果有想了解3d視頻制作,機械三維動畫,3dmax產品動畫,三維工業動畫,宣傳片專業制作,建筑視頻制作等業務流程和報價,可以在網站上主動聯系小迪呀:)

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              【商迪3D】——中國實力3D技術服務商!設計工業動畫制作




              三維動畫制作流程—— 材質貼圖設計工業動畫制作



                 材質即材料的質地,就是把模型賦予生動的表面特性,具體體現在物體的顏色、透明度、反光度、反光強度、自發光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過軟件的計算貼到三維模型上,形成表面細節和結構。尤其對中小型客戶量身打造不同方位、多層次的綜合性專業服務有豐富的成功經驗。對具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標的概念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對應于不同的需求。模型的材質與貼圖要與現實生活中的對象屬性相一致 。

              三維動畫制作流程—— 模型綁定設計工業動畫制作



                 根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。


                 3D動畫怎么做?3D動畫制作流程是怎么樣的?設計工業動畫制作

                 首先做一個大概說明,3D動畫的制作流程主要分為:建立模型、綁定物理系統等各種系統、設置幀、添加材質、添加燈光、渲染輸出等幾個步驟,步驟中有一些不是必要的,在靜態效果圖制作過程中主要分為:建立模型、材質、燈光、渲染四個步驟。



                 模型綁定系統設計工業動畫制作

                 一般情況下,人物多的3D動畫基本上都要用到骨骼系統,很多時候粒子系統,物理系統也會用到。各種系統在后期生成渲染圖像會占用很多內存,并且極其拖速度,因為這些系統都是根據現實生活中的物理定律設計,在渲染過程中全部都要由CPU進行計算。

                 動畫幀設計工業動畫制作



               3d動畫制作的單位不是時、分、秒,而是幀,一般情況下每秒/25幀是比較基礎的媒體幀數,到60幀。幀數越高,畫面在運動的過程中就越流暢細膩,就不會出現卡頓的情況。我們秉承“創造價值產品、誠信服務客戶”,“用服務取得信譽,以技術贏得市場。在3D動畫中每一幀的大小大概在1575*900像素,每秒有30到60幀。渲染時,計算機不會一下子渲染一秒,而是按照幀進行渲染,所以一個超高品質的動畫渲染1幀要3個小時是非常普遍的。每一幀中記錄了模型所在的位置,兩個幀之間記錄了模型改變的參數等等,連貫起來就成為動畫了,關于渲染我們會在后面在重點介紹。



                 在3d動畫制作的流程中,接下來還需要材質、燈光、渲染等步驟,篇幅所限,今天小迪的分享就到這里,明天繼續分享。想要了解更多3d動畫制作流程,可以隨時溝通小迪呀:)


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