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發布時間:2020-09-05 12:04  
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實現公司安全發展是企業安全培訓,安全培訓是企業生存和發展之動力,要實現安全生產,不僅取決于員工本身的素質,也要依靠企業對其自身安全體系文化的培養,只有真正的提高了員工的安全素質和意識,才能使員工規范自己的安全行為,減少安全事故的發生,保證公司安全健康的發展。體感技術是指人們可以直接地通過肢體動作與周邊的裝置或環境互動。
江蘇孚科智能科技有限公司坐落于風景秀麗的太湖之濱——無錫,是從事安全體感設備研發和制造的專業企業。公司將始終堅持以創新拓市場,以質量求生存,以技術謀發展的宗旨,為社會創造的安全體感設備。
安 全體感訓練是員工開展安全培訓實踐形式,能幫助學員熟悉安全體感培訓的過程、牢記實訓項目所涉及的現場作業危害因素以及安全預防措施。如何提供統一的上層支持接口,同時如何兼容未來可能推出的體感設備。在講解過程中,融入 長城汽車歷史1上的典型案例加以形象化闡述,使受訓者通過吸取:事故的教訓,防止事故的重演。公司會定期組織新入職員工進行“安全事故體驗”活動,通過事故講解、現場演示及親身體驗三個環節讓新員工對現場可能發生事故提前進行了解、預防,降低安全事故發生。
從古至今,人的身體感受都是建筑的重要組成元素。建筑的生成過程受到紛繁復雜的身體感受影響,是被賦予感覺的過程,建筑不僅僅是一件有美感和功能的事物,而是通過感受顯現精神。這里的感受強調身體感受方面,并且指整個身體的交互體驗和感受。在我們所處的交互時代,社會生活因為科技的發展而產生巨大的變化。城市通過這種變化展現出來不同的風貌,并且影響其中的建筑,使得他的發展和特征也伴隨著這股科技潮流進行著持續的自我革新。因此,改善人機交互,增加一些更好的自然交互方式,豐富人機交互的體驗。在體感技術科技領域,由微電子和互聯網技術引導的交互式浪潮持續地沖擊著建筑文化。 近些年來,隨著自然人機交互技術的發展,體感技術以及多媒體系統得到了廣泛的關注和研究。傳統的多媒體系統一般為觸摸式廣告機,主要停留在單向廣播的方式,無法通過交互式體驗來實現更為精準的信息的投放。因此,如果把體感技術應用到多媒體系統的話,將會增加系統的交互性和多樣性。其中,體感技術中的手勢就是一種很自然的人機交互方式。分析了三類主流的動態手勢識別算法,選用了在語音識別領域廣泛使用的動態手勢識別,并通過靜態手勢識別和動態手勢識別的結合,提高了手勢識別的準確性。然后,利用已實現的手勢識別,實現了“空氣鼠標”的功能,僅通過人體手勢就可以隔空操作多媒體系統,不需要觸控,可打破一般多媒體系統無法進行互動的局限性。并基于此實現了系統中多媒體信息互動展示的功能,包括音頻視頻播放、圖片瀏覽、幻燈片控制等,其中,體感試衣鏡系統能夠智能量衣,衣服尺寸隨著用戶的體型變化而變化,并且衣隨人走,達到如同現實中穿著樣衣在鏡前試衣的效果。同時,對于多媒體信息的傳遞,也不再局限于單一的播放形式,增加了信息傳播的多樣性。
體感技術讓用戶以更為自然、更具直覺性的肢體動作對機器發出指令,機器通過某些特殊方式對用戶的感官動作進行識別、解析,并按照預定感測模式,作出相應反饋。競賽分享環節由參加競賽人員分享本人參加本次競賽的心得體會,評委根據選手問題描述的準確性、分析表達能力、儀容儀態等進行評分。基于體感技術開發的互動游戲,改變了玩家與游戲之間互動方式,讓用戶甩掉鼠標和鍵盤玩游戲,通過語言和肢體等多種形式與游戲互動,實現肌體運動與精神娛樂的交織,擴增玩家互動與心理的互動分享的內涵、深度和層次,增加凝聚力以自然的人機交互方式深受玩家青睞,體感技術論證了其對互動游戲有效支持,在此基礎上詳述了利用該技術進行體感游戲設計的過程,后展示了一個開發互動體感游戲應用案例,為開展相關研究提供借鑒。