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發布時間:2020-11-04 09:15  
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電玩城游戲搭建分析規模傳統的PC和控制臺游戲一般需要12到30人的開發團隊。因為大部分移動游戲規模比控制臺游戲小,所以一般情況下只需要3到5人的團隊開發,有的時候甚至設計者和編程者是同一個人。電玩城游戲搭建分析預算傳統游戲的預算在一百萬美元到五百萬美元之間。只要您的手機可以發短信,您就可以暢快的享受短信游戲給您帶來的快樂了。大部分移動游戲的預算則通常少于一百萬美元。實際上,移動電話有限的顯示能力和對應用程序大小的限制使得不可能象傳統游戲那樣投入大量的財力物力。從某種意義上來說,這也算是一個優點。

家應該也都很清楚了,手游就是手機游戲,手游開發自然也就是手機游戲開發了。手機游戲開發比較流行,不是手游。是像憤怒的小鳥,等。
用cocos2d開發android、ios下運行的手機游戲,相對大型游戲則要簡單許多。有語言基礎加上好的創意想法,下一個土豪就是你,你準備好了嗎?手游開發用什么語言開發的?
這是個好問題。如果是多平臺開發,可以借助cocox2d進行IOS和android的統一開發,用的是C ,一次開發多平臺使用。傳統上,電子游戲由開發商針對特定平臺所制作,并交由發行商進行發行工作。如果是單android,可以采用android的native原生開發,也可以借助NDK工具使用C 開發。目前大型手游使用C 的較多。

游戲開發是一門異常復雜的綜合性藝術創作。作為獨立開發者,同時承擔多個開發職責的情況并不十分罕見,因此,對于剛入 (掉) 門 (坑) 的同學來說,明確自己的學習和發展方向就更顯得必要了。
這里有一份基于github上游戲開發資源驚艷清單項目整理的游戲開發資源列表(中文版本增補了許多面向國內開發者的信息),清單列出的多數資源為開源發布,可以免費獲得,想必能為游戲開發的初心者提供很多幫助:
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