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發布時間:2020-12-17 08:40  
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安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創作、動畫制作、商業演繹于一體的綜合性傳媒公司
我公司主要經營:廈門宣傳片、廈門微電影、廈門TVC廣告、廈門產品宣傳片、廈門二維動畫、廈門三維動畫、廈門MG動畫、廈門fl動畫、廈門品牌VI、廈門插畫設計,等等,如需了解歡迎致電安戈力文化傳媒有限公司。
廣告片,是信息高度集中、高度濃縮的節目。是視聽兼備、聲畫統一的一種廣告形式。80年代隨著彩色電視和有線電視技術的興起,越來越多的小型電視頻道開始出現,為了區分于三大有線電視網絡的固有形象,后起的電視頻道紛紛開始使用動態圖形作為樹立形象的宣傳手段。廣告片兼有報紙、廣播和電影的視聽特色,以聲、像、色兼備,聽、視、讀并舉,生動活潑的特點成為現代化也引人注目的廣告形式。廣告片發展速度極快,并具有驚人的發展潛力。1979年1月28日上海播出的一條電視廣告,揭開了我國電視廣告發展史的序幕。
現在中國的市場發展潛力很大,廣告行業對與企業來說,起著很大的推動作用,它不僅僅只只對企業,還對社會,政府等等都有很大的貢獻作用。VI品牌:視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。從廣告業方面來講我們還是非常看好廣告片發展的,因為我國的經濟正處于蓬勃發展階段,對于廣告行業的發展前景,以后將會是越來越璀璨。

MG動畫,英文全稱為:Motion Graphics,直接翻譯為動態圖形或者圖形動畫。通常指的是視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝等等。他的作品之一是在1958年和名設計師索爾·巴斯(SaulBass)一起合作為希區柯克電影《Vertigo》制作的片頭。 動態圖形指的是“隨時間流動而改變形態的圖形”,簡單的來說動態圖形可以解釋為會動的圖形設計,是影像藝術的一種。 動態圖形融合了平面設計、動畫設計和電影語言,它的表現形式豐富多樣,具有極強的包容性,總能和各種表現形式以及藝術風格混搭。 動態圖形的主要應用領域集中于節目頻道包裝、電影電視片頭、商業廣告、MV、現場舞臺屏幕、互動裝置等等。
廣義上來講,Motion Graphics是一種融合了電影與圖形設計的語言,基于時間流動而設計的視覺表現形式。
動態圖形有點像是平面設計與動畫片之間的一種產物,動態圖形在視覺表現上使用的是基于平面設計的規則,在技術上使用的是動畫制作手段。
傳統的平面設計主要是針對平面媒介的靜態視覺表現;而動態圖形則是站在平面設計的基礎之上去制作一段以動態影像為基礎的視覺符號。動畫片和動態圖形的不同之處就好像平面設計與漫畫書,即使同樣是在平面媒介上來表現,但不同的是,一個是設計視覺的表現形式,而另一個則是敘事性的運用圖像來為內容服務。宣傳片:用制作電視、電影的表現手法對企業內部的各個層面有重點、有針對、有秩序地制作而成的視頻,目的是為地凸現企業獨特的風格面貌。
1960年,美國名動畫師約翰·惠特尼(John Whitney)創立了一家名為Motion Graphics的公司,使用術語“Motion Graphics”。并使用機械模擬計算機技術制作電影電視片頭及廣告。安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創作、動畫制作、商業演繹于一體的綜合性傳媒公司Flipbook是一個非常不錯的二維動畫制作軟件。他的作品之一是在1958年和名設計師索爾·巴斯(Saul Bass)一起合作為希區柯克電影《Vertigo》制作的片頭。
隨著動態圖形藝術的風靡,美國三大有線電視網絡ABC、CBS和NBC開始在節目應用動態圖形,不過在當時的動態圖形只是作為企業標示出現,而不是創意與靈感的表達。)、廈門fl動畫、廈門品牌VI、廈門插畫設計,等等,如需了解歡迎致電安戈力文化傳媒有限公司。80年代隨著彩色電視和有線電視技術的興起,越來越多的小型電視頻道開始出現,為了區分于三大有線電視網絡的固有形象,后起的電視頻道紛紛開始使用動態圖形作為樹立形象的宣傳手段。
除了80年代有線電視的普及,電子游戲、錄像帶以及各種電子媒體的不斷發展所產生的需求也為動態圖形設計師創造了更多的就業機會,能夠在當時的技術制約下創作動態圖形的設計師被大量需要。在90年代之后,影響力為廣泛的動態圖形師是基利·庫柏(Kyle Cooper),他將印刷設計中的手法應用在動態圖形設計當中,從而把傳統設計與新的數字技術結合在了一起。曾經成功推出《冰河世紀》的福克斯再次攜手在三維動畫領域與皮克斯、夢工場的PDI齊名的藍天工作室,為人們帶來《冰河世紀2》。他參與設計過的電影、電視劇片頭多達150部以上。其中以他在1995年為大衛·芬奇(David Fincher)導演的電影《七宗罪》(Seven)所設計的片頭具代表性。
在電影片頭制作上當然不能缺少的諜戰硬盤《007詹姆斯·邦德系列》,
隨著科技技術的進步,動態圖形的發展日新月異。在上世紀90年代初,大部分設計師只能在價值高昂的專業工作站上開展工作。
隨著電腦技術的進步和眾多軟件開發廠商在個人電腦系統平臺的軟件開發,到了90年代很多的CG工作任務從模擬工作站轉向了數字電腦,這期間出現了愈來愈多的獨立設計師,快速的推動了CG藝術的進步。在這一階段,三維動畫演變成了“多個人的游戲”:華納兄弟電影公司推出圣誕氣氛濃厚的《極地快車》。隨著數碼影像技術革命性地發展,將動態圖形推到了一個新的高點。
如今,動態圖形已經可以在任何的播放媒體上隨處可見。


