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發(fā)布時間:2021-06-25 05:49  
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博物館場景制作
博物館內(nèi)博物館場景制作的工藝藝術(shù)展陳形式豐富,
浮雕、圓雕、油畫、國畫、
人物、多媒體視頻等,
內(nèi)容引人入勝,為博物館添色不少。
博物館場景制作的工藝
該展陳項目以石刻為主題,
展陳空間大,文化底蘊深,可挖掘性強,
一方面,充分體現(xiàn)中煌團隊在大型的、
復(fù)雜的藝術(shù)場景制作上的優(yōu)勢,
另一方面,工期緊張、異地項目又為團隊帶來了巨大的挑戰(zhàn)。
以泥雕為主要雕塑方式的創(chuàng)作早為大家所熟知,
而中煌團隊使用科技手段,
應(yīng)用3D掃描、3D打印、3D建模等數(shù)字化手段,
融合藝術(shù)創(chuàng)作,
不僅先于傳統(tǒng)雕塑的制作時間長、
制作方式不靈活等缺點,
更能滿足藝術(shù)創(chuàng)作中修改工作的快捷簡便
和追求細節(jié)的需求。

博物館場景制作的工藝場景復(fù)原的種類可分為以下四個大類:
3、蠟像半景畫場景
博物館場景制作的工藝半景畫通過繪畫中空間處理手法將整個場景的空間背景進行了大幅度的延伸,將整個場景的畫面擴展到無限大。至于半景畫的這個概念也是近幾年提出來得新名詞,主要的意義是在于半景畫的畫面需要畫在弧形墻面上,畫面通常為150°~180°展開,給游客一個更好的觀賞體驗,博物館場景制作的工藝半景畫當屬中國人民紀念館的《盧溝橋事變》。當然,博物館場景制作的工藝融物于景的“物”并非僅指展品,“物”也可指故事、主題??梢赃@么說半景畫是蠟像場景的空間延伸,中間需要配合地面塑形等技巧,而蠟像則是半景畫中主體部分從平面走向立體的載體。
博物館場景制作的工藝輔助展品內(nèi)容演繹和編輯平庸
博物館場景制作的工藝一個好的輔助展品,應(yīng)該實現(xiàn)“將學術(shù)問題通俗化、理性內(nèi)容感性化、知識信息趣味化”的目標,起到向觀眾準確、完整和生動傳播內(nèi)容的功效。但我國博物館展覽普遍存在片面強調(diào)輔助展品的技術(shù)和表現(xiàn)形式,不重視內(nèi)容的巧妙策劃和演繹,輔助展品的內(nèi)容多為平鋪直敘,缺乏新意和創(chuàng)意,沒有故事性、情節(jié)性。另一方面,陳列展覽提出的觀點、思想、知識和信息都必須建立在科學的學術(shù)研究成果之上。
博物館場景制作的工藝的條線都是硬性的線條,視平線屬于隱性的線,畫面視平線的高低關(guān)系到參觀者的視覺感受,因此視平線一般定在正常人視線的高度。下面重點介紹其它八條線的處理方式當然,處理畫面空間的方法還有很多,博物館場景制作的工藝其中重要的一點就是在場景的設(shè)計中就要考慮怎樣去處理場景中的邊線與空間的關(guān)系,這樣就避免了施工中處理邊線的難度。博物館場景制作的工藝場景采用單色雕塑加半景復(fù)原的表現(xiàn)形式,表現(xiàn)在原始部落內(nèi)原始人勞作和生活的情景,前面的實體雕塑人物為四個,更加生動有色彩。
