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發布時間:2020-12-11 08:24  
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廣州貝倍嬰動漫科技有限公司——抓娃娃機廠家公司
蛋蛋說:每次陪兒子抓娃娃都是我炫技的高光時刻,200塊能抓4個。后來才知道一個娃娃也就值十來塊錢,進得多才五六塊。這肯定是門好生意。投資小,毛利高,往商場一擺,沒有技術壁壘也不用干活,懶漢都能發大財。可天底下真有這么好的買賣?這一次,蛋解創業編輯部實地探訪了北京多家熱火朝天的商場和門店,采訪了多位業內主流品牌和從業者,為你還原一個真實的“低投入、高回報、能躺賺”的創業項目——真相殘酷又現實。抓娃娃機廠家公司
為什麼機器那么難抓?
當你走在路邊或購物中心的時候,你會不由自主地花10美元買下一臺抓娃娃機來抓娃娃。這個還是比較克制的,在抓娃娃愛好者眼中,不同 IP不同風格的娃娃充滿了吸引力,不花幾十上百就不會停下來抓娃娃機廠家公司
多數人在抓娃娃時,都會遇到這樣的情況,娃娃都已經被人用爪子抓過,眼看就要被抓到,過了2秒鐘,娃娃就掉了下來,然后繼續投幣,直到抓到火急眼為止。為何抓娃娃機那么難抓?抓娃娃機廠家公司
針對以下問題,你將獲得答案:為什么前兩年人聲鼎沸今年卻一片凋零?這條產業鏈上到底誰是主導者?誰賺誰賠?誰和誰又是共謀?抓娃娃、盲盒、口紅機真是游戲嗎?夾機占、咔啦酷、泡泡瑪特賺錢嗎?為什么說他們更像零售?男孩女孩在娛樂過程中到底得到了什么?創業小白怎么進入這個行業?還有機會嗎?看完后,你將成為朋友圈懂互動式零售和營銷的大神。抓娃娃機廠家公司
其中一個抓娃機的老板透露,抓娃機可以設置,比如抓娃娃的爪子的力度,電流的強度,抓娃娃的時間甚至概率都可以設置。開抓娃機的設定模式,可以設定抓手的強度,有強抓和弱抓之分。正如它的名字所示,強的抓撓比弱的抓撓要好,弱的抓撓在娃娃被抓到之后,在空氣中很快就會掉落下來,并且把抓撓的強度調到,基本上抓娃娃都是一個準。還包括設定概率,比如抓到50次一定要抓到,設定了30、50次一定要抓到,如果再多一些陰暗的地方,就會設定200次概率,也就是200次抓到娃娃。抓娃娃機廠家公司
不再只做新客,提升復購率。就像一開始,小編一直強調的,傳統單點鋪設的娃娃機,分布在綜合性消費場所,通常是消費者碎片化時間用來“殺時間”的,是一種臨時產生的需求,對點位要求非常高。體驗不好,就沒有復購,幾乎只做新客。而抓娃娃店鋪稍有不同,它更像是一個獨立的娛樂消遣項目,消費者在里面呆的時間不再是十來分鐘,有可能會超過半小時甚至1小時。當某些顧客多次都不能抓到娃娃時,為了提升體驗,工作人員還會幫助擺放娃娃的位置。整個過程的體驗明顯比傳統娃娃機好很多,更好的滿足了消費者對線下娛樂的需求。再加上會員制度,比如每個店鋪都會建立自己的用戶群,店長就是群主,定期做一些促銷活動,以此來提升復購率。第三,成為購物中心常規業態。
娃娃機目前的盈利能力,放在合適的位置,一臺機器一天的盈利基本在100元,若有活動或者人很多的時候則會更多!10臺機器為例,一天的營收在1000元,除去禮品費用30%,還有將近700元的營收! 一個月的純利潤為21000元,除去租金和電費,一個月的營收也在15000元左右。如果是二十臺,甚至是30臺(有條件的話),這樣的利潤是很可觀的。即便是少,也不會差很多。一般來講,基本三個月左右就可以收回成本。后面的時間將都是純營收的時間。將近30年的時間證明,娃娃機在國內的活躍周期還會延長!