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發布時間:2021-10-22 02:16  
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玩具手板模型廠模型加工之后處理-打磨
可以說幾乎每個手板都需要經過打磨,零部件在經過CNC數控機床加工完成之后,表面會帶有很多的毛刺與刀痕之類的。這些是CN方式加工手要反無法避免的。這些瑕疵就需要人為手工處理好。一般是用砂紙打磨,或者拋光油進行拋光,不同產品對表面效果的要求不同,對產品表面的打磨程度也不相同。
手板分為外觀手板和結構手板,這里軒盛模型主要給大家講解一下外觀手板的上色方式。一般做外觀的手板,要求表面處理要跟成品盡量接近,方能檢驗出外觀的效果。軒盛模型外觀處理方式有打磨,噴灰,拋光,上色,絲印,電鍍植絨,鐳雕以及過UV高光等等。
打磨的時候,首先是要用比較粗的砂紙先粗打磨,去掉表面那層粗的毛刺及紋路之后再進行細磨。砂紙可以分為150,300,600,800,1000,2000等粗細不一,數字越大的越細。一般要根據客戶的要求進行不同程度的打磨,一次打磨完成之后,再噴上一層原子灰,可以將產品表面的粗糙程度進行放大,以達到用肉眼可以看到瑕疵的程度。然后就可以有重點的進行局部的修正,直到一件產品終完成全部的打磨過程。打磨完成后方可進行上色,絲印,電鍍植絨,鐳雕以及過UV高光等處理。

3D打印與定格動畫的結合
定格動畫的歷史與電影一樣長。然而,與以往的定格動畫相比隨著技術的進步已經發生了天翻地覆的變化。現今定格動畫拍攝的復雜性已經成倍增長,而3D打印技術在這一領域的應用,也越來越受到重視。
每個動畫角色的不同的頭跟面部表情,如果進行手工雕刻的話它需要幾天時間,但是3D打印技術可以大大加快進程而不犧牲質量。在3D建模軟件中創造出對象不同的面部表情,3D打印可以表現出動畫人物表情的細微差別,3D打印出來的臉上的表情、皮膚的質量,看起來比我們看到的任何定格動畫都更加逼真。3D打印技術的大規模、個性化定制的能力迎合了定格動畫的拍攝要求,定格動畫與3D打印可以說是絕配。

3D打印的支撐問題
每種3D打印打印技術都需要使用支撐來支撐模型的表面。也就是說任何打印打出來的模型,都是一層層累積而來的,一層層向上累積那么下層必須有一層支撐,支撐一般是網狀或蜂巢狀的,這樣可以節約材料也方便模型成型好后去除支撐。比如說打印一個正方體,先用在電腦軟件上擺放好模型檔案,再軟件在正方體下方成生支撐,做好切片文件,再導入打印機開始打印。