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發布時間:2021-01-06 06:55  
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游戲開發(Game Development)是將一系列關于娛樂體驗上帶有創造性的想法,以可運行的電子游戲為載體所實現的過程。傳統上,電子游戲由開發商針對特定平臺所制作,并交由發行商進行發行工作;而一些大型游戲公司可能會同時扮演這兩項角色。
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手游開發公司嵌入式游戲一些游戲在出廠前就固化在芯片中了,象Nokia的貪吃蛇就是一個的例子。但由于用戶不能自己安裝新的游戲,所以它們逐漸變得不太流行了。

短信息服務(SMS)被用來從一個手機向另一個手機發送簡短的文字信息。用戶一般為每條信息支付1毛錢的信息費。短消息服務游戲的玩法通常是發送一條信息到某個號碼,這個號碼對應游戲供應商的服務器,服務器接收這條消息,執行一些操作然后返回一條帶有結果的消息到游戲者的手機中。短消息服務不是一個特別好的用于實現移動游戲的技術,因為它依靠用戶輸入文字,因此本質上它是一個命令行環境。而且它還很昂貴,即使和服務器只交換10次信息也要花費1塊錢或者更多的錢。雖然多媒體消息服務( MMS)技術的推出使得基于消息的游戲更加具有吸引力,但是仍然不是一種重要的游戲環境,所以在此我們不會深入探討它。假如說,你開了一家獨立工作室,現在你需要在Kickstarter上眾籌開發資金。

相信從事游戲行業的朋友們很多都有開發自己的游戲的夢想。大家知道,游戲開發還是有一門檻的行業,需要相當的技術和資金實力。創業之前一定要想清楚自己入局的初衷是什么,如果只是認為手游非常賺錢,那恐怕是走不長遠的。如果入局的初衷是發自內心的熱愛游戲,真的想做一款屬于自己的游戲并且確認不做就會后悔一輩子的那種。。。。隨著技術發展和3G即將來臨帶來的網速提升,下一代手機網絡游戲產品無論是娛樂性、網絡連接速度還是畫面,都將有很大的提升。
