您好,歡迎來到易龍商務網!
發布時間:2021-09-03 15:49  
【廣告】





在計算機圖形學或計算機輔助幾何設計中,3D建模的主要目的是為造型、渲染或動畫,考慮的是模型的數學屬性,比如曲面的形狀、連續性、光滑性、材質、變形等性質;而在3D打印中,3D模型輸出的是一個實物模型,更多需要考慮的是實物模型的物理屬性(力學屬性與功能屬性)。因此,傳統的3D建模與處理的手段需要進一步修正和加強,需要在建模的過程中就考慮到輸出實物模型的力學及功能屬性。
1. 幾何計算問題:給定一個3D數字模型,需要離散成三角網格(STL文件),然后加填充結構、加支撐結構,然后切片計算和路徑規劃,后才送到3D打印機,通過G代碼輸出一個實物模型。這個過程是3D打印機的切片引擎軟件的主要工作,中間涉及到大量的幾何計算;
2. 打印約束問題:在很多情況下,輸入的3D模型存在著一些問題,并不能直接輸出給3D打印機,比如:3D模型本身的拓撲結構不規范,無法切片;由于出現懸空部分而打印失敗;模型的尺寸太大,超過打印機所能打印的尺寸限制;沒有考慮穩定性導致打印出物體無法正常放置等;