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發(fā)布時(shí)間:2021-09-09 22:12  
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什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(JaronLanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即VirtualEnvironment,簡(jiǎn)稱(chēng)VE)。

人機(jī)接口技術(shù)主要研究方向有兩個(gè)方面:人如何命令系統(tǒng)系統(tǒng)如何向用戶(hù)提供信息。眾所周知,人在使用計(jì)算機(jī)方面的感受(即人機(jī)交互部分的友好度)直接影響到人對(duì)系統(tǒng)的接受程度,而這兩個(gè)方面直接決定了人機(jī)交互部分的友好度。虛擬現(xiàn)實(shí)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來(lái)臨使得人類(lèi)的交流采用了新的方式,進(jìn)入了新的領(lǐng)域。具體發(fā)展過(guò)程如下:命令界面—圖形用戶(hù)界面—多媒體界面—虛擬現(xiàn)實(shí)。

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過(guò)往數(shù)據(jù)都在反復(fù)證明年輕群體在新興媒體普及過(guò)程中的主力作用,近來(lái)的數(shù)據(jù)卻向我們揭示出老年群體使用新媒體的強(qiáng)烈意愿與行為。2017年皮尤研究中心的調(diào)查數(shù)據(jù)表明,有67%的美國(guó)老年人(65歲及以上)已經(jīng)開(kāi)始通過(guò)移動(dòng)設(shè)備獲取新聞信息;相較于2016年增長(zhǎng)了24個(gè)百分點(diǎn);相較于4年前,更是實(shí)現(xiàn)了三倍的增長(zhǎng)(2013年的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)只有22%)。
