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發布時間:2021-03-23 09:49  
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模型通常是在由微縮道具和微縮景觀組成的微縮場景中拍攝的。絕大多數的模型都是用可彎折的塑料做的,體內有金屬絲做的骨架,這樣它們的四肢可以輕松進行平穩的運動。有時這些模型是用塑化材料或模型黏土做成。模型動畫的拍攝機總是放在場景的前面,而不是上面。
這主要與色彩的明度有關。明度高的色彩使人聯想到藍天、白云、彩霞及許多花卉還有棉花,羊毛等。產生輕柔、飄浮、上升、敏捷、靈活等感覺。明度低的色彩易使人聯想鋼鐵,大理石等物品,產生沉重、穩定、降落等感覺。其感覺主要也來自色彩的明度,但與純度亦有一定的關系。明度越高感覺越軟,明度越低則感覺越硬,但白色反而軟感略改。
1.制作人:制作人的工作主要是規劃制作進度表,安排每日每天的制作進度,尋找制作公司和投資公司,必須和執行制作共同作業,以確保企劃的每個元件都能按時并正確無誤地組合在一塊兒。2.監督:監督是日文的叫法,英文是Director,即導演。日本動畫制作的導演是決定整部作品氣氛風格的關鍵,掌管故事進行的步調、氣氛、轉折等。即使是相同的人物設定、相同的畫風與制作群,也會因導演的不同而有截然不同的風格。