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發(fā)布時(shí)間:2018-01-22 15:08  
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相信所有的年輕人都知道,手機(jī)游戲越來越吃香,大眾參與性更強(qiáng),娛樂性更高。但是手機(jī)游戲市場(chǎng)到底有多大呢?據(jù)統(tǒng)計(jì),全世界如今有10億游戲玩家,龐大的游戲群體所貢獻(xiàn)的650億美元銷售額中家用主機(jī)市場(chǎng)份額最大,為270億美元,排在第二的PC占120億,新興手游市場(chǎng)占據(jù)100億,掌機(jī)為80億,社交網(wǎng)頁游戲?yàn)?0億。上世紀(jì)80年代到本世紀(jì)初,電玩游戲成功的從實(shí)體游戲機(jī)模式轉(zhuǎn)型成如今的手機(jī)版游戲,讓人們足不出戶便可以享受與網(wǎng)絡(luò)大眾的娛樂活動(dòng)。
如果要定制一款獨(dú)具特色的手機(jī)電玩游戲,那么所需要的投資的成本會(huì)比直接購買產(chǎn)品的成本更多,運(yùn)營商可以根據(jù)自己的需求和手頭上的資金來考慮。另外,購買游戲產(chǎn)品后,后續(xù)的運(yùn)營當(dāng)中,也是需要不斷的投入時(shí)間和金錢來用心經(jīng)營。所以搭建手機(jī)電玩城的成本,還是與運(yùn)營商對(duì)于整個(gè)平臺(tái)的規(guī)劃有關(guān)。 華軟公司自認(rèn)為絕大多數(shù)的移動(dòng)電玩城游戲開發(fā)公司根本無法與騰訊這樣的行業(yè)發(fā)展巨頭相競(jìng)爭(zhēng),要想在巨頭開發(fā)公司的夾縫中生存,你的移動(dòng)電玩城游戲產(chǎn)品或者移動(dòng)電玩城平臺(tái)開發(fā)就要柚子記得賣點(diǎn),這里所謂的“賣點(diǎn)”是指玩家需求的點(diǎn),如果正好有這樣需求的玩家群體那么恭喜你。但是要怎樣打造自身的“賣點(diǎn)”呢?
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