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發布時間:2020-11-05 02:11  





插畫是人類為古老的交流方式,我們的祖先曾使用象形文字和符號來記錄敘事和表達復雜的情感。今天依然如此。
平常不管是設計中,還是生活中,我們經常都會接觸到插畫!對于我們設計師或者設計**的學生而言,我們關心的是商業類的插畫應用!
商業插畫是為企業或產品傳遞商品信息,集藝術與商業的一種圖像表現形式。我們還能經常在很多電商品牌里,移動端的廣告中看到插畫的應用!
那您后來怎么又選擇了做了游戲原畫師呢?
這也是個巧合,因為在我們小時候根本不知道還有游戲原畫這個職位,我當時只是覺得七龍珠挺好看的,然后就在紙上畫動畫里的那些角色,當時就覺得漫畫家好厲害,然后想以后長大了也要做畫畫相關的工作。
真正想做游戲原畫師是因為看我哥玩 Warcraft3,次接觸到奇幻游戲的世界觀,里面有很多英雄角色,像是巫妖王阿薩斯,或是獸人地獄吼,都令我印象很深刻。很佩服設計出這些經典角色的人,所以成為一個的角色設計師就變成了我的目標,武漢學習插畫的學校,當然很愛玩游戲的我也希望能設計出大家都喜歡的角色。

約旦插畫家Shamekh Al-Bluwi聰明地將時裝和建筑結合起來,設計出了一系列精致的剪紙插畫。插畫從誕生的母體——書籍以外,找到了巨大的生存空間。豐富的載體隨著技術的進步、社會的需要而不斷涌現。
應用兩大類型:
在平面設計領域,我們接觸多的是文學插圖與商業插畫。文學插圖——再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式。商業插畫——為企業或產品傳遞商品信息,集藝術與商業的一種圖像表現形式。插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬于一種商業買賣行為。

企業: 武漢奇天動漫插畫有限公司
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