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發布時間:2021-01-20 17:50  
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三維動畫就業前景
三維動畫正在國內迅速發展,但動畫人才十分不足!據統計國內三維動畫人才缺口至少還有400萬!通過多媒體三維模擬,可以將設計者的意圖,準確無誤地告訴受眾,既節省了交流時間,又便于所有人員針對存在問題進行探討。全國各地動畫公司紛紛建立,動畫公司求才若渴,網絡上隨處可見三維動畫人才的招聘信息,卻少有合格人才!國內某公司以3萬月薪招聘3dsMax動畫人才竟無人敢問!至使業內人士不禁有一將難求的感慨!三維動畫人才已經成為國內市場迫切需求的高薪,高技術人才。
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動畫制作步驟
動畫制作是一項非常繁瑣的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特1效、字幕、合成、試映等。動畫制作軟件MAYA:AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂1級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
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動畫與視頻的區別
同樣作為多媒體技術中重要的媒體形式,動畫與視頻具有很深的淵源。動畫和視頻經常被認為是同一個東西,主要是緣于它們都屬于“動態圖像”的范疇。工業產品演示動畫可以顯示內部結構的細節和機械產品的動態運作模型,解決了常規拍攝無法深入到機械內部的問題,使人們可以直觀、準確、動態地全1面了解產品的功能和特點。動態圖像是連續漸變的靜態圖像或者圖形序列,沿時間軸順次更換顯示,從而產生運動視覺感受的媒體形式。然而,動畫和視頻事實上是兩個不同的概念。
動畫的每幀圖像都是由人工或計算機產生的。根據人眼的特性,用15幀/秒~20幀/秒的速度順序地播放靜止圖像幀,就會產生運動的感覺。
視頻的每幀圖像都是通過實時攝取自然景象或者活動對象獲得的。視頻信號可以通過攝像機、錄像機等連續圖像信號輸入設備來產生。
制作步驟
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。合理把握各個時間節點,用合理的時間控制給觀眾留下最深刻的印象,能夠最1大限度宣傳產品廣告的意圖。傳統動畫的制作過程可以分為總體規劃、設計制作、具體創作和拍攝制作四個階段,每一階段又有若干個步驟。