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發(fā)布時間:2021-10-14 10:04  
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運作;自辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設(shè)備,全自動上光,廣州桌游生產(chǎn)廠家,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。

為講述者選擇一張卡牌當講述者說出“詞兒”之后,其他玩家要從自己的手牌中,選出一張圖畫與這個詞兒相呼應(yīng)的卡牌。然后面向下把這張卡牌交給講述者,其他玩家都不能窺視卡牌上的圖案,包括講述者。
當所有玩家都交出卡牌后,講述者把自己選擇的那張卡牌和其他玩家交給自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。然后,按照隨機的次序把這些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要說明,哪張是1號,哪張是2號,如此類推…
猜測哪張是講述者選出的卡牌,廣州桌游定做,的目標是找出哪張圖畫是講述者的卡牌。玩家要根據(jù)自己猜測的編號,把志面向下放在自己面前(講述者不用)。當所有都決定之后,同時翻開標志,放在對應(yīng)編號的卡牌上。
說出結(jié)果由講述者說出,哪張卡牌是自己的。然后其他玩家依次說出哪張卡牌是自己交出的。
記分? 如果所有的玩家都猜中了哪張是講述者的卡牌,或者沒有任何一個玩家猜中結(jié)果,則講述者都不得分,其他玩家各得2分。
? 如果是其他情況,則講述者得3分,猜中結(jié)果的玩家得3分。
? 除了講述者以外,其他玩家交出的卡牌,每得到1個,交出卡牌的可得1分。








廣州市馬在飛印刷制品有限公司以牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運作;自辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設(shè)備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。

相傳早在秦末楚漢時期,大將軍韓信為了緩解士兵的思鄉(xiāng)之愁,發(fā)明了一種紙牌游戲,因為牌面只有樹葉大小,所以被稱為“葉子戲”。(“葉子牌”,有兩個手指大小。長8公分,闊2.5公分的“葉子牌”,用絲綢及紙裱成,廣州桌游廠家,圖案是用木刻版印成的)。十二世紀時,馬可·波羅把這種紙牌游戲帶到了歐洲,立刻引起了西方人的極大興趣。一開始,它只是們的品,但是因為它造價低廉、玩法多樣,又容易學(xué),很快就在民間流行開來。十六世紀,西方流行一種稱為“勝牌”的紙牌,它在17世紀初演變?yōu)轭愃茦蚺频幕菟固嘏茟颍餍杏谟鴤惗丶昂商m,1894年,在英國倫敦俱樂部中產(chǎn)生了橋牌,廣州桌游,這種橋牌再經(jīng)演變就是現(xiàn)在的牌。二十世紀六七十年代的美國,隨著一款名叫The baseball Game的卡牌游戲出現(xiàn),款集換式卡牌游戲誕生,不過真正讓集換式卡牌游戲成型,制定了此種游戲規(guī)則的游戲是1993年由美國數(shù)學(xué)家理查·加菲博士開發(fā)的萬智牌。

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值得一提的是,《暗影時代》對免費玩家十分友好,新手不必總在真人對戰(zhàn)中,打單機戰(zhàn)役就可以獲得金錢,之后可以直接購買單卡,而且即便是稀有的單卡也是十分廉價的。如果有閑心的話,還可以觀看廣告得到數(shù)量可觀的水晶,可直接用來購買或卡包。所以盡管卡牌數(shù)量眾多,但即便不投入軟妹幣,玩上一段時間也足可以積累出的卡組,不用抱怨總是金玩家啦。


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