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發布時間:2020-07-30 08:37  
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動畫應用領域
建筑領域—建筑動畫從腳本創作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創音樂音效,情感式的表現方法,制作出的建筑動畫綜合水準越來越高,建筑動畫費用也比以前降低了許多.
規劃領域—道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數字化城市、虛擬城市、城市數字化工程、園區規劃、場館建設、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、醫院、數字校園建設、學校等動畫制作。
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三維廣告動畫
動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結合的。在表現一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結合。如廣告用的一些動態特1效就是采用3D動畫完成的,我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。數字星塵致力于三維數字技術在廣告動畫領域的應用和延伸,將1新的技術和1好的創意在廣告中得到應用,各行各業廣告傳播將創造更多價值,數字時代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發展趨勢。
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三維動畫的未來前景
三維動畫作為電腦美術的一個分支,是建立在動畫藝術和電腦軟硬件技術發展基礎上而形成的一種相對的獨立新型的藝術形式。早期主要應用于軍事領域。直到70年代后期,隨著PC機的出現,計算機圖形學才逐步拓展到諸如平面設計、服裝設計、建筑裝潢等領域。80年代,隨著電腦軟硬件的進一步發展,計算機圖形處理技術的應用得到了空1前的發展,電腦美術作為一個獨立學科真正開走上了迅猛發展之路。
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三維動畫人才缺口巨大
據統計,全球范圍內數字娛樂市場的規模將達到1000億美元,而中國有近500萬的動畫、網絡游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動的市場估計會達到近10億元的規模。而隨著影視業的發展和競爭的加劇,在未來的較長時間里,中國的三維動畫市場還將成倍增長,與之相關的各項產業還將翻番。
在中國,數字動畫設計成為方興未艾的朝陽產業,與世界發達國家相比,中國的數字媒體才剛起步。據統計,全國動畫從業者不足1萬人,只及韓國的1/3,遠遠不能滿足國產動漫業對人才的需求。據北大方正影視游戲動畫機構有關人士稱,從動漫業的發展趨勢來看,中國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人,全國共有90多個高校開設了動畫專業,每年只有本專科畢業生300人,可見人才缺口之大。
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