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發布時間:2021-09-07 16:03  
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3D打印在影視道具的應用有哪些方面
間接制作道具,某些情況下3D打印直接制作而成的道具不能滿足片方的要求,比方說成本因素,比方說需要小批量fu制,或者需要特殊材料性能;打印底座:在切片軟件中設置,提供打印底座,增加模型與平臺的接觸面積,減小模型變形程度。這時候可以將3D打印作為一種工具,制作原型或者模種,再利用翻模工藝來制作道具。這樣既能吸收3D打印造型能力強、時間周期短的特點,又能發揮傳統工藝在成本、數量和性能上的優勢。
3D打印模型圖的設計有什么要求
1. 物體模型必須為封閉的,也可以通俗的說是“不漏水的”。有時要檢查出你的模型是否存在這樣的問題有些困難。如果你不能夠發現此問題,可以借助一些軟件的自動檢測邊界功能。
2. 物體需要厚度,在各類軟件中,曲面都是理想的,沒有壁厚,但在現實中沒有壁厚的東西是不存在的,所以在建模時不能簡單的由幾個曲面圍成一個不封閉的模型。
3D打印模型STL文件的分辨率應該設置多少
分辨率過低必然會影響打印成品的質量。低分辨率意味著STL文件上的每一個三角面都過大,因此會造成打印成品表面不夠光滑。結果將是一個類似“像素化”的成品。輸出文件分辨率過高會導致文件過大,也許會導致3D打印機無法處理。文件過大還有可能因為保存了過于精細的細節,一般的3D打印機也可能是無法打印的。所以建議輸出的文件大小不要超過100MB。3D打印模型前如何對機器進行調平紙張:常用的調整模式大部分企業在對用戶培訓時,都會建議采用A4紙作為調整水平的輔助工具,zui主要的原因就是,A4紙有一定的厚度,在調整時,如果有輕微的壓迫并不會對厚度產生較大的影響。